超想去的(。
“是的,虽然有点冒昧,但我还是希望您也能参与这次行动——”
“好啊。”
“……诶?”
“怎么了?我从很久以前就开始对马里搞的这东西感兴趣了,你看啊,能够将人转移到过去的技术……”
“好好好知道了,打住打住——”
眼看着这个安科即将走上导游也不知道要怎么写的设定挖坑场合,克里修果断的打断了罗玛尼的吟唱。
接下来,来看看其余三人的意见吧——
龙之介参与灵子转移的意愿:1d100=36
卡多克参与灵子转移的意愿:1d100=7
奥菲利亚参与灵子转移的意愿:1d100=44
遗憾的是,虽然罗玛尼和克里修对此事抱有很大的热情,但其他几位人选都并不是很想去的样子。
说起来也不是不能理解,且不说龙之介那个导游救都救不回来,成天只想着摸鱼的家伙,像奥菲利亚小姐不想和情敌一起执行任务这样的心情,想必行动组的各位(尤其是某位不愿透露姓名的藤丸立香女士),应当是能够予以充分的理解与尊重的。
但卡多克你又是怎么回事?就算是不想和某些烦人的天才组队,也没必要这么抗拒吧?
查询卡多克罢工的原因:
1。有没有人性啊你们,我伤还没好利索诶!
2。芥雏子那么能吵,你们怎么不找她去?
3。之前干活你俩罢工,现在出了事了还要拉我去善后,你这队长的位置倒不如给我来坐
4。跟着龙之介那么个连续骰出三个大失败的家伙,我怕我被他坑死
1d4=3
卡多克对自己这两个摸鱼划水的倒霉同事表现出了十二分的不满。
因此,卡多克表示,他拒绝参与这次行动——谁爱去谁去吧,爷摆烂咯
对此,克里修的决定是?
1。总之先骰说服——
2。使用天体科的大魔术对卡多克进行说服
3。拜托罗玛尼先生去和卡多克进行沟通
4。爱去不去,换个人选不就完了?
1d4=1
虽然从登场到现在,克里修就没有一次说服骰出过一个稍微高一点的点数,但克里修依旧十分自信的决定用语言来打动自己的这位同事。
克里修的说服:1d100=76
卡多克的坚持:1d100=11
十分难得的,克里修终于成功的使用语言(而非对方的放水)使他人改变了自己的主意,真是可喜可贺。
那么,如果不出意外的话,这个安科的主角团终于要迎来第一次灵子转移了。
话说能进行动组的灵子转移适性应该是没问题,不过原作中作为非战斗人员的罗玛尼呢?
查询罗玛尼的灵子转移适性:1d100=99
什么叫骰娘眷顾之人啊。JPG
看来,如果不出意外的话,这次行动应该会相当顺利吧,克里修这样想着。
当然,在这个整活向的安科里,不出意外这四个字所代表的往往是……不出意外的出了意外(。
所以关于这次的灵子转移……
1。真就无事发生
2。无事发生(指设备已停止响应)
3。为什么是在空中啊?这设备不看z轴的吗?!
4。落地,并发现痛失队友(指走散)
1d4=1
竟然没有搞事,骰娘真没用( ^ω^)