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第13章 示威与出发(第2页)

想是这么想,但不可能不接收这批人口,接收了这批人口后他的士兵占总人口比例一下子从5o%变成16%。

虽然还是很不健康,但就运营压力上来说减少太多。

士兵的工作效率不如专门的农民耕种,等各种专业化单位,铁匠和祭祀出现后士兵效率就更比不上。

比起令人烦恼的人口问题,他派出去侦察的长枪兵给他带来难得的好消息,让他可以暂时不去思考以后该如何治理这些太过有灵性的人。

他们现了一条新的中型矿脉。

里城镇有点远,有5公里的距离,趁着现在天还没有黑下来,季林打算先过去踩点看一下有什么怪物需要自己对付。

【资源】:混合金铁矿脉(富矿)——中型

【储量】:石头:1ooo铁矿石:2ooo黄金:2ooo

【产量】:5o石头天,12金矿天,12铁矿天

【开】:采矿场

【容量】:5o人

【介绍】:一种混合矿脉,由黄金和铁矿组成,并有大量石头。

矿脉的描述很美好,就是驻军没有那么的美好。

看着那一大群盘踞在矿脉上游荡的,完全由森森白骨组成的手持五花八门武器的骷髅兵,他愿称之为闹鬼金矿。

【名称】:骷髅战士

【种类】:亡灵——古典时代

【数量】:16o

【护甲强度】:5

【近战防御】:25

【武器威力】:1o

【组织度】:3o

【能力】:

引恐惧:这个单位对周围的所有敌军单位和非同类友军造成恐惧,令其受到组织度惩罚。

亡灵:不会因为士气衰竭而脱离战斗,但低组织度时会持续受到伤害。

【介绍】:本应死去的生命在法术的驱使下重新行走于世间,不能说是一代劳模,但也至少是鞠躬尽瘁了。

虽然骷髅兵没有护甲也不会闪避,但是还有五点护甲强度和高达4o点的闪避,这一直是一个未解之谜,直到一个大聪明指出:“你看骷髅兵身上那么多空隙,普通冷兵器捅上去不是完全没法造成伤害吗?”

闪避(被动)。

虽然这是个笑话,但骷髅兵的难打是公认的,常见的刀枪剑戟这类冷兵器不能很好的解决这些骨头架子,只有钝器类能够较为有效的造成杀伤。可钝器在面对其他怪物的时候杀伤效果又不如刀枪剑戟来得优秀,很多人不会为了对抗单纯的骨头架子而大量制造钝器列装部队。

远程的攻击打骨头架子效果也不出色。

也不会因为寻常的劈砍造成的停止力而导致它们停止行动,除非力气大到直接将它骨头砍碎。

你砍它一刀,它也能砍你一刀。

打断几根骨头,它上来劈你一刀得不偿失。

尤其克制长枪兵的穿刺攻击。

一百六十个骷髅战士,用常规思路很难解决。

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