杰哥不愧是老油条,瞬间霸气外露,制定出了万无一失的稳妥策略(以他的角度)。
说干就干,他们偷偷摸上了楼梯。
没人,路人甲的眼神透露出这个信息。随后两道身影,鬼鬼祟祟的开始潜行。但他不知道,就在他前方,不到两米的木门内,一道高大的身影正沉默的提着他的凶器。
苍白的面具遮掩了他的呼吸声,系统的指引更是暴露了幸存者的行踪,现在他们不过是即将入网的猎物罢了。
『一步,二步,近了,正是现在!』
“轰!”
余烬破门而出!
犹如白骨一般的面具,带着嗜血的红光,突兀的出现在路人甲的面前。不等他反应,沾染着血迹的铁锤便朝他脑袋重重挥下!
【你受到了一次巨大的惊吓,意志值降低3o%】
【你遭受到杀戮者的重击,进入重伤状态,生命值降低6o%,移动度降低2o%,附加额外效果“头晕目眩”
,(你现在释放主动技能有35%的概率失败,视野减少5o%)】
【技能“受伤加”
已激活。三秒内,不受重伤效果减影响,移动度提升为12o%】
路人甲一瞬间眼前出现了恐怖的身影,紧接着他眼前一黑,伴随着系统的提示与头顶留下的鲜血,他的体内涌出了莫大的活力。没有丝毫犹豫,他立刻回头向楼梯跑去。
余烬站在原地,将锤子上的血迹甩干。他没有选择去追路人甲,他知道自己现在追不上。这就是杀戮者前期的弊端,很难一击将幸存者击倒。这样在幸存者的团结与拉扯之下杀戮者的胜率反而会更小。
与此同时。杰哥心一横,从杀戮者旁边冲了过去。
计划有变!杀戮者没有藏在楼梯口,反而蹲在废弃病房里。他现在几乎已经确定,那两样东西起码有一样在4楼。他有信心在吃上一锤之后,从那个坑洞跳到3楼。所以一定要趁这个机会得到那东西的情报!
这等机会余烬自然不会放过。狠狠一锤砸在他的小腿上,为其挂上了“腿部骨折”
buff,令其移动度暴跌4o%。
『空的,空的,克劳福德。蒂林哈斯特?,古金斯。琼斯!找到一个了!』杰哥略显遗憾的望向之后半截那黑暗的走廊。趁着身上“受伤加”
的效果还在,他奋力一跃冲进了那个坑洞。
余烬在给了他一锤之后,并没有选择深追下去。“骨折”
这种负面效果,仅仅是依靠基础治疗是无法治愈的。更何况他流出的鲜血已经为他做上了标记。现在余烬有着更重要的事情去做,抓那个掉进蛛网陷阱里的小老鼠。
与常规陷阱不同,蛛网陷阱布设的地点是墙壁上。因为它只能困住幸存者一小段时间,所以系统对其做了一些加强。即便是新手布置陷阱,在使用陷阱道具之后,那陷阱就犹如大师布置的一样隐秘。
而余烬更是使用了一个小技巧。他先将陷阱的触线贴墙放置,这样一来除非他是蹭在墙上走路,否则不会触陷阱。随后他把另一侧做了一个简单的活结,用陷阱中的透明蛛网,延伸到他的脚下。
这样在拦截到幸存者后,余烬只要一拉脚下的绳子。原本切墙的触线就会斜在整个楼梯上,保准让幸存者乖乖落入网中。
至于他潜伏的位置,也是他精心的选择。在金古斯船长的病房前,这样不论他们从哪里来,都会在这附近停留,让余烬有机会把他们驱赶到陷阱那里。
如果他们选择直接入室盗窃,那么余烬就会让他们知道什么叫关门打狗。
『看来运气不错,仅仅两分钟就抓到一名幸存者,隐藏任务可以完成了。』余烬走到楼梯上,看着在半空中不断挣扎扭动的诡异身影,心里想到。
他能飘在半空,当然不是路人甲有什么特殊能力,而是那蛛网陷阱的作用。
看到杀戮者到来,路人甲大叫道,“别杀我!大哥大嫂过年好,你是我的爷,我是你的儿!”
余烬直接级加辈,杰哥直接从老子变成儿子,哄堂大孝了属于是。
在脑袋再次挨了一重锤之后,路人甲的身影停止了挣扎,被一道身影拖向破旧的木门,等待着他的命运。