来到矩阵ai的面前,林询问它的进度。
矩阵ai于是用猫娘的语气简单的描述了一下她之前研究的成果。
“主人,根据您先前所说,我之前开展了对于模拟世界的观测和影响实验,这个实验的主要任务是,通过持续不断地对模拟世界产生观测,进而对模拟世界产生影响。根据内置数据库。猫猫选择了这样的办法进行这种实验
先,选择模拟世界中,可以找到的,尽可能相同的若干处地点,然后统一对其进行持续的观测实验。
观察多重观测下,各个观测点未质检是否存在相同或相似的情况。”
猫猫开始简单的介绍自己的观测实验的具体操作——林听的有些犯困——但……好吧。和随机效应有关的事情还是很重要的。
林强迫自己认真的听着。
“这是被记录为第一梯队的实验记录。
在第一梯队的实验之后,猫猫重新优化了实验参数,原定计划中,猫猫会重复进行第一梯队的实验,知道拥有足够得出结论的参数。
但在得到了您告知了猫猫,您认为的,有关随机效应的数据和参数之后。
猫猫针对您已经告知的。三个不同的参数,重新编排了三个不同的实验过程。。
先是您告知的第一个参数【规划度】。
依照您的说法……”
猫猫开始汇报自己的实验结果,林打起注意力认真的听着——随机效应的事情对她来说都很重要。
但对你们来说不是这样。你们不需要了解猫猫到底是怎么规划和进行实验的。
所以这部分我们直接跳过。
“嗯……所以,你得到的结论是?”
“规划度的存在,使得猫猫可以消耗大量算力,对目标事件进行【穷举式推演】!而这些穷举式推演,可以以一种特殊的方式,将模拟世界诶中的未来,限定着,朝着某个方向展。主人,您对这个结果还满意吗?”
所谓穷举式推演,源自猫猫得到的一个结论,这个事情要从之前的时候林在模拟世界中运用有关规划度的认知来说起——当时林在面对一些事情的时候,不是会提前在脑海中预演接下来生的事情嘛。比如说最开始去往岚风宗的时候。她一看到那个师兄,就在脑海中构想了几种剧情走向。
但后来的事情并没有按照林构想的剧情展——而猫猫在更进一步对进行规划度影响实验的时候,也现了这一点。那就是——【真正的剧情展会和规划中的剧情展有大量相似之处,但最终的剧情走向不会相同。】
换言之——只要是我想到了的事情,就不会出现,矩阵ai现了这一点,因此,它开始尝试更进一步的做法——用算力把所有不需要的未来全部穷举一边。
这样一来,这些事情就都不会生了!
相当于在地上放一个仙人掌,只要我仙人掌放的够多,未来就只能落在固定的一条路上。
当然,这种办法并不能让未来坍缩为确定的一点,只能让未来不断地坍缩和收缩——而这种收缩则会表现为——虽然你确实一直在对未来进行演算和限制,但未来依然可以朝着某个方向不断地前进——那个你最不想让它生的事情,最后还是有可能生——(甚至于,在事实上,这个未来依然会生!)
“……穷举,对算力的要求很高吗?”
“是的。尊敬的宿主——”
“……(抿了抿唇)需要多少算力?”
“主人,如果您确定要采用【穷举式规划】,那么,按照猫猫目前的保守估计——最少需要1oo倍于单位矩阵的庞大运算结构。”