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极寒世界2(第1页)

咸鱼瘫倒的姿势实在是太过自然,以至于其他几个玩家愣地久久回不过神。

约莫又过了几分钟的样子,剩下四个玩家已经清点好了自己的物品,开始互相搭话。

《十日计划》虽然是生存游戏,但是并没有明确限定每个副本的通关人数。

也就是说游戏本身竞争性并不强。

同样的,从职业设定也能看得出,相较于竞争,游戏官方更希望他们相互合作。

所以玩家之间并不存在天生对立的情况。

——点亮了“偷窃”

技能的乞丐除外。

毕竟谁也不想将自己辛辛苦苦收集来的东西拱手送给别人。

确认过彼此态度还算友好之后,这会儿几个玩家正凑在一起商量着外出探索。

“咱们既然被传送到一起了,干脆就结个盟,互相照顾一下。”

众人没有异议。

“这既然是个生存游戏,一直待在屋子里肯定是不行的。”

更何况他们玩游戏,不就是为了四处浪嘛~

立马有人道:“现在雪下得不大,我们可以分成小队出去探索。不过别走远了,以免碰到危险。”

游戏里没有好友系统,也没有组队系统什么的,所以他们要交换信息的话,最后还是得凑到一起才行。

“对。我听论坛上有人分析说这种生存游戏,夜晚可能会有危险,咱们最好赶在天黑之前回来。”

“还有一点先说清楚,路上拾到的道具归自己,咱们互相分

享一下消息就成。”

“我觉得可。”

“没毛病。”

……

内测资格难得,玩家们自然都很珍惜。他们事先把利益分地清清楚楚,这样倒是更方便合作了。

四个人一拍即合,约定好规矩之后,当即准备出门。

临行前,有人瞥见了角落里的千月,这才想起来还有一个人。

身体笔直放平、背包盖着全脸、双手规矩地叠放在小腹上,如此安详的姿势,看得众人面面相觑。

沉默几秒后——

“她怎么办?”

“叫起来?”

“总感觉看着有点毛毛的……”

“要不别管了吧,她刚进来就躺下了,万一是不想玩呢?”

要是千月醒着的话,肯定会夸上一句“明白人”

但这会儿她正处于“低耗能”

状态,自然听不到对方在说什么。

队友:“……”

虽然觉得“拿到了内测资格却不玩游戏”

这种操作有点骚,但他们最终还是决定少管闲事,直接出门探索去了。

*

大雪天。

茅草屋。

里头躺着一个用背包盖着脸、不知死活的人。

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