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第49章 设计图的不同(第3页)

之后就获得了名为“闪耀之源”

的一系列的强化选项以及最后的“核心过载”

技能一样。

在得到了“闪耀圣剑”

之后,通过与“闪耀核心”

之间的共鸣,赫利斯也获得了名为“勇者之心”

的强化选项。

只不过,不同于“闪耀之源”

是类似于天赋树一般的强化系统,“勇者之心”

就只有孤零零的一个选项,也就是“勇者之心”

本身。

但是,“勇者之心”

虽然就只有一个选项,但是却有着连接到自己的身体中的各个部位的脉络,就如同血管一般。

并且,“勇者之心”

的效果也十分地简单粗暴,就是提升赫利斯的肉体强度。

没有什么单独地提升腕力、握力、跳跃力,又或者是其他的数据的选项,就只是全面且均衡地提升与赫利斯的肉体相关的一切的数据。

至于具体的提升幅度则是“勇者之心”

的等级每提升级,赫利斯的肉体也会随之提升的强度。

至于提升的幅度的计算公式,是加法,也就是o级的“勇者之心”

可以为赫利斯提升o的肉体强度,oo级就是oo。

只不过,很可惜的是,“勇者之心”

每提升一级需要消耗的“越之力”

的点数同样也是以指数倍提升的。

而且,顺带一提,赫利斯在点出了“核心过载”

之后,也并不意味着“闪耀之源”

就已经没有办法再继续进行提升了。

而是类似于“勇者之心”

,“核心过载”

也是可以继续消耗“越之力”

进行提升的。

只不过“核心过载”

并不是以百分比进行增幅,而是可以选择性地加强赫利斯在开启了“核心过载”

之后,提升的面板属性。

赫利斯目前的“核心过载”

的效果是在开启以后,提升自己的力量、智力、敏捷、耐力、精神各点。

但是赫利斯现在却可以通过消耗“越之力”

对于五项属性之中的任意一项进行进一步地强化。

也就是可以在全属性提升点数值的基础上,额外再提升某一项属性的数值。

当然了,每额外提升一点属性,需要消耗的“越之力”

的点数同样也是以指数倍提升的。

而且提升五个属性的额外数值的消耗,是一起计算的,也就是雨露均沾式的加点和极限单一属性加点,消耗的“越之力”

是一样的。

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