“战斗结算:
战斗用时:2小时53分
歼灭人型单位:8
歼灭大型怪物:o
逃跑单位:o
战斗评价:一次趋近完美的猎杀,悄无声息的尾随,果断狠辣的出击,无伤歼灭了眼前所见之敌。
战斗评分:s
战斗经验:5o+8x5
战斗技能解锁:冷酷追猎LV。1、匿踪LV。1
称号解锁:新手猎人”
白风冷漠的抬爪把最后一个重伤爬行着逃跑的黑哥哥无情碾死,一把丢入口中,直通胃部,转而视野中便开始出现来自于系统的战斗结算提示。
“居然第一次就得到了s级的评分”
白风咧了咧大嘴,说句实话它也完全没有想到,自己原先只是一个普通的宅男,毫无运动天赋可言,却在再次面对同类的时候,可以干脆利落的完成一场屠杀,而内心却没有多大的波动。不过仔细想想,荷尔蒙能让人小头控制大头,那我整个人都变成兽了,对你一个只比我巴掌大一点的玩偶人狠一点也情有可原吧。
战斗经验一次性获得了9o点之多,其中5o点来自于s级评分的加成,歼灭的每个人类只获得了5点经验,看来战斗评分获得的经验将会是经验来源的大头,以后的每一次战斗都要考虑去刷一刷评分了,无非是歼灭效率、自身受击次数、敌方逃跑数量几个方面,作为老玩家的白风可以算是门清。
白风一边想着一边往河岸走去,准备去接收自己的新座驾,清凉的河水浸润了它的全身,白风一爪扒拉着船,将船上摆的那些无用的人类用品一一推入河中,然后猛的爬上了船,船身承载着它的体重,吃水线又往下降了降。见状白风脑袋顶开舱门,一只爪子在船舱中探索着,把除了之前偷猎者运上船的战利品之外的物品统统扔了出来,丢弃到船外,然后惬意的躺在了船身上,打了个哈欠,探查起新获得的能力。
一次性获得了冷酷追击和匿踪俩种技能,白风结合这一次战斗的全过程,有了一些推断。自己先是跟踪了偷猎者团队到河口据点,然后再动偷↑袭↓~,全过程在动攻击之前都没有被人察觉,追击过程对应了技能冷酷追击,未被察觉对应了匿踪,是自己的行为导致了技能的产生,但是自己的突击过程却没有对应技能的出现,恐怕还是熟练不够或者是本身就属于基础能力?
白风想了想决定先放弃,转而看起能力效果来。
冷酷追击LV。1:小幅度增加追击中的移动度及跟踪能力
匿踪LV1:小幅度减少被有敌意或被宿主主观判断为敌人的目标现的概率。
朴实无华的技能效果,迥异于前世小说很多游戏系统那种明确显示的百分比效果,只是简单的用小幅度形容。根据前世玩怪物猎人的经验判断,通常小幅度的描述一般对应的都是3个等级,既小中大;而较小幅度的描述则对应的5个等级,既较小→小→中→较大→大。看来这俩个新的能力应该都是3个等级,既然没有显示独立的能力经验,那么大概率技能的熟练提升无非是多用,无论是战斗或者是日常生活。
前世游戏中只能作为奖杯的称号倒是让白风感到了惊喜,居然给自己附加了属性,新手猎人:对人型生物的震慑效果小幅度提升。
好家伙,真就从怪物·猎人变成了怪物猎·人了呗,系统你是懂变通的。
白风乐呵呵的,能多一种能力获取来源谁能不开心呢,白p使我快乐~,而且展望一下,这可能是个神级啊。
虽然说现在只是小幅度,但是新手猎人后面肯定还有成熟猎人、资深猎人,乃至于大师猎人什么的。按规律来讲肯定就是和人类作对,反正本来想要在蓝星上闯出自己的一片天,人类都是必须得迈过去的一道坎,也没差了。等到这个称号升级到后期,万一能成类似于海贼王里霸王色霸气一样的效果呢,要知道再尖端的热武器也是要通过人来操作的,等到震慑能力拉满的时候,怕不是哪怕通过设备看到自己的身影都能带来一定的效果,那可就赚大了。
伴随着对未来美好生活的遐想,白风沉沉的入睡了,森林霸主的生活就是如此的朴实无华且枯燥无味的,吃了睡睡了吃。