无果。
血貂的出现,并不像苍阳那样处于一个清醒的状态,而是闭上了两个黑豆眼,鼻尖呼出了鼻涕泡。
【血貂有着属于它们一族的习性,它们往往在白天沉睡,夜晚捕猎。
【血貂陷入了沉睡,是否尝试使用精神力将它唤醒?
【请注意,这个选择关乎着精神体对玩家的好感值,请玩家谨慎选择。】
【温馨提示,精神体的好感值至关重要,达到一定数值时,将解锁新的玩法。另外精神体的好感值,会对玩家起到一定影响。】
对什么产生影响?
最后一句话,明显吞掉了什么信息。
不管信息是否完善,在攻略角色的游戏里,主流玩法普遍都是拼命提高好感值。
褚煦带入一下自己的作息被人打乱的感受直接选择了‘否’。
送分题。
太简单了。
原本把身体蜷缩成一团的血貂摊开了肉乎乎的肚子,肚皮有规律地起伏着。
因为褚煦选择了‘否’,没有被打扰到睡眠的血貂,睡眠质量明显提升了一个等级。
随着这个选择的选出,光屏的左上角,又出现了个爱心图标,点开是精神体对玩家的好感度一览。
【1苍鹰:55%(好感度)】
【2血貂:50(好感度)】
褚煦:???
好感度起始是50,为什么他做出了选择,血貂的好感度却不升也不降?
【在血貂看来,不打扰别人的休息是再基础不过的一个常识,这并不值得夸奖。】
褚煦:
游戏怎么不按常理出牌。
不过这样一来,只能让血貂暂时在花房里睡觉了。
血貂和苍阳的性格明显不同,血貂的出现还触发了‘好感度’的玩法,但这些相比起游戏的主线,更像是隔靴搔痒。
褚煦刚想给第三盆花浇水,原本应该在精神体活动区的苍阳,突然从游戏画面的边缘出现,一路滑翔到了血貂的旁边。
血貂蓬松的绒毛,在苍阳翅膀带起的旋风下浮动着睡眠正酣,全然不知一双幽幽绿眼正在盯着它,像是食物链上位者捕猎前对猎物的凝视。
刚才给血貂的花盆浇水的时候,褚煦就断开了和苍阳的精神力连接,这就导致他全然不知苍阳此时的想法。
褚煦的呼吸下意识放轻,紧紧盯着光屏里的动静。
然后他就看见,苍阳抬起一只爪子,踹了血貂一脚。
褚煦:?
这一爪直接陷进了血貂蓬松的毛里,血貂照旧呼呼大睡,丝毫不受影响。
苍阳的鹰眼转了两下,干脆低头用喙叼住了血貂的尾巴,一鹰一貂在花房的上空盘旋。
褚煦突然顿悟。
苍阳这是想把血貂弄醒?
然后方便他提升血貂好感值吗?
就在褚煦试图再次和苍阳连接精神力的时候,一个消息通知在光屏上闪过。
这则消息来自游戏之外,是某个社交软件的内容更新提示。
一闪而过的功夫,帖子的正文内容不详,但足够褚煦看到标题。