颜牧看着大量冒险者跟随着六人离开。
越地头痛起来。
貌似自己这几天都在添加迷宫怪物吧。。。
怎么感觉越加怪物越缺。。。
而且目前章鱼领主被通,迷宫又要加入新的神像了。
目前还有附灵神像、提取神像以及融合神像三种。
几乎不做考虑,直接点击购买了附灵神像。
现在自己已经抽到的技能,绝对足够冒险者们学习了。
【附灵神像:冒险者可通过神像花费金币学习技能,冒险者每提升一个大境界,会获得三次学习技能机会,次价格为1ooo灵魂。】
技能投入倒是简单,只需要将技能放进去就可以了。
不过颜牧暂时还没有投入金色技能的打算。。。
从契灵神像将大半主动技能转移到附灵神像,颜牧擦了一把额头不存在的汗水,额,事实上也就一瞬间就完成了。。。
【正在自动分类技能。。。。】
【分类完成!】
【如需调整,请魔王大人自行修改。】
随手点开附灵神像,果然,原本空荡荡的栏位里解锁了整整4o级的技能选项。
冒险者每五级获得三次加点机会,达到四十级就是24次。
每个技能池里都有不少的技能选择。。。
不过这个二段跳是什么鬼!
颜牧突然注意到在十级选项里现了这个极其bug的技能,说是破坏游戏平衡也不为过!
将他取了出来,又想了想,看向地图角落某处垂直数千米的石柱之上。
想来应该没人会无聊到爬这种没用的石柱子吧。。。
在它顶端建立一个宝箱,将这个只有蓝色的技能放了进去。
宝箱中当即多出了一个正方形水晶,水晶内部是一个小人跳跃的图案。
再扫视一圈,甚至颜牧自己都忘了具体放在了那个石柱上。
他顿时心情舒畅,以前自己完全没注意到这个bug技能。。。
要不然早让它有多远走多远了。
反正他短时间内是绝对不会让这个技能出现在迷宫里的。
虽然颜牧很想帮助冒险者变强,但需要在不影响自己收入的前提下。
随后大致扫视了一眼其他技能,确定没有类似二段跳的bug技能后,才点击关闭。。。
将目光转移到沙盘上,看着都闪烁着红光的章鱼领主房间,颜牧满意的点了点头。
相对于那支莽夫小队,这些冒险者小队的战斗异常艰难。
甚至有不少冒险者在疯狂状态下直接选择自杀,或者偷袭身边的队友。。。
再加上那些牧师们始终在度上慢上一些,稍有不慎,进入恐惧或者疯狂状态。。。
回过神来,队友已经当场暴毙了。。。。
只能说,那支莽夫小队就是个意外,这才是真正冒险者该有的战斗过程!
想到后续三层的怪物,他又头痛起来。
完全不想动脑子啊,可恶!
但怪物还是要加的。。。
三层的环境依然包括大量的地窟、沼泽和森林地形,以及少量的魔法丘陵地形。。。
查看了下自己剩余的技能,装配几个精英怪物还是没问题的。
枯叶鳄鱼依旧是增加它的隐蔽性。。。
毕竟颜牧设定里,沼泽地形看重的就两个字:惊喜!
整体属性除了度,全面提升到了凡水平。
宝石巨蟹与怖爪蝠则是在增强它们攻击力的同时,大幅增加了它们对声音的敏感度。
每只怪物都装备了循声技能,可惜这两种怪物只能在洞窟中刷新。
并不能像巨石傀儡一样出现在地面。
那么问题又来了,这些冒险者貌似对地下的洞窟根本不感兴趣。。。
这个问题的罪魁祸其实还是自己。
主要是他并没有为洞窟地形增加对应的奖励机制。