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【任务奖励】
经验+200,新手布鞋x1
。。。
【系统提示】
【主线任务:投其所好】
城防兵小队长王明军悄悄告诉你,他们队长好酒,可提前准备点好酒,人情世故得安排上。
【任务目标】准备10瓶竹叶青酒
【任务进度】寻找酒馆老板王胖子(1
4)
【任务奖励】
经验+200,铜币+100
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接取主线任务后,南风并没有着急去做。
退出剧情模式后,新手村村长附近刷新了几位新的NPC,正是刚刚的城防兵们。
告别村长,南风来到一家裁缝店铺门口,敲了敲门,店铺门立马被打开了,走出来一位中年妇女模样的NPC【李裁缝】。
之前那位“毒瘤”
玩家,绑架的NPC正是【李裁缝】的老公,【王猎户】。
“毒瘤”
玩家被捉住后,直接被罗城城主和大祭司带走了,留下来的城防兵只是让【李裁缝】宽心,城主大人一定会救回【王猎户】的。
【李裁缝】也接触不到这些大人物,只能焦急的在家中等待,坐立难安,好不容易等到有人敲门,赶紧前去开门,开门后却发现自已并不认识对方。
南风清了清嗓子,“老板娘,你好,我是风吟予,昨日帮忙抵抗了哥布林的入侵。”
当南风说完后,【李裁缝】表情一愣,眼中焦急的神色消失,失去灵动,变得机械,态度却十分热情。
“原来是风吟予啊,上次还得谢谢你打跑了那几只哥布林呢,不然村子又要遭殃了,下次需要做新衣服的时候,可以来找我,给你打折哦。”
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【系统提示:获得状态:李裁缝的感谢,购买物品打9折】
【剩余时间】13天23小时58分钟59秒
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这是上一世《创世》玩家们总结出来的刷好感度的技巧,
将自已完成过的主线任务,类似救助村庄这种,主动告诉相关领地中的NPPC就会被系统强制进行程序设定剧情,从而增加好感度。
当【李裁缝】将奖励给南风后,李裁缝眼光恢复光彩,态度也恢复成刚刚焦急的模样,但明显对南风熟络多了,开始跟南风诉说自已的担忧。
这就是强制刷NPC好感的好处。
原本【李裁缝】还不认识南风,当南风告诉她自已曾完成的任务,【李裁缝】的记忆认知中就会多了一些关于南风的事情,融入到NPC原本的世界观中。
就是刷好感的玩家多了后,NPC记忆混乱,会将后续的玩家当成招摇撞骗的骗子,降低好感度。
南风顺着【李裁缝】的话劝慰【李裁缝】,告知她,【王猎户】已经被成功解救出来,现在正在罗城里面接受检查治疗呢。
明日就会派人护送回来,让【李裁缝】早日歇息。
这里再一次体现了强制刷好感度的重要性,在【李裁缝】的认知中,南风是一位武艺高强,富有正义感的侠士。
游历四方,路遇不平还会拔刀相助,同样的消息,从他嘴里说出来,就会比同村其他NPC说出来可信的多。
【李裁缝】不断向南风表示感谢。
南风也顺势提出自已的目的,夸赞李裁缝的手艺很好,制作的衣服美观舒适。
【李裁缝】连忙就要取出几件衣服送给南风。
南风连忙拒绝,表示自已经常在战斗中损坏衣物,购买新的衣物,又会很快损坏。
想自已进行简单缝补,但又不太会,希望【李裁缝】可以教他一手。
【李裁缝】一听就这点小事,便很快答应下来,从柜台下取出一堆针线,又翻找了半天。
略带不好意思的跟南风解释道,因为这几日,担心丈夫,自已这里材料有些不足,不知道可不可以麻烦南风去收集一些。
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【系统提示】
接取【支线任务:学习缝制】
跟李裁缝学习缝制基础技巧,收集毛皮,掌握缝制技巧。