我投降。我不知道我们在玩什么游戏或规则是什么,但我显然输了。今天是一个接一个的震惊。我想回到我们舒适的小村庄,在那里我可以假装世界有意义。我想把自己裹在床上,睡一个星期。忘记一切魔法。我会尽快改用farmer,并跟随爸爸的脚步。我开始喜欢种甜菜的想法。他们又好又普通。他们没有给你洗脑,让你震惊或让你吃惊。他们没有随随便便地将龙,女神或奴隶制投入对话。它们只是植物。他们是无聊。
当然,我必须购买[基本农业]技能,然后购买[农民]课程。技能和课程会破坏我对世界的幻想,这有点道理,但我可以应付。然后是我们的net隔壁邻居,这也无济于事,如果我告诉kari我放弃魔术,kari可能会患有动脉瘤。我叹了口气。现在这是我的世界,无论我试图扭转它多少,它都不会成为地球。
“是不是出了什么事,小家伙?"
“对不起,陷入了沉思。开始了。“是的,据称我坐在某种图书馆前。我想尽快离开这里,但是现在我坐在它前面,我至少应该在跑步前获取我能获取的任何信息。五分钟去查一些东西,然后我们就要走了。希望它能在这段时间内回答我的一些问题。我将一只手放在黑色的盘子上,就像水晶妈妈指出的那样,它开始以柔和的彩虹效果光。
访问阿卡什图书馆
建立连接。
所以这是系统的某种扩展?好吧。我已经用完了今天的护理配额,所以我什至不会问这是如何工作的。让我们查一下我来的目的,然后离开这里。我该怎么做?好好想想我想要什么信息?让我们从一个太空法师开始。
[空间法师]-具有将空间本身弯曲到他们的意志的能力的法师。解锁相关技能。与法术力感或操纵相关的技能获得了平整的奖励。调平提高智力。(排名2)
解锁要求:[学徒法师],15智力,获得两个空间亲和法术。
记录的相关技能:[走纬][物项框][变形]
记录的阶级演变:[空间高法师]
哇。太酷了;我不仅得到了类的描述,而且还向我展示了解锁要求,解锁技能和类的展?但它没有显示任何复杂的亲和力类。没有太空亲和力吗?“记录”
是什么意思?它只显示人们过去采取的选择吗?如果是这样的话。。。我试图获取有关灵魂法师课程的信息,但没有任何回应。所以我只能从事物的外观上看到人们已经走了什么路。那么,空间不一定没有复杂的亲和力,而是尚未现它们。我能查看这些新咒语的信息吗?
[纬纱行走]-空间亲和力法术,允许你在现实结构的线之间踩踏1,穿越空间的度要快得多2比距离暗示的要多3。调平提高行进度。(排名2)
嗯?它有上标?它们是干什么用的?专注于它们显示了更多的文字。
1:这是“迷失方向”
的花哨言论。如果你不能[远步]而不闭着眼睛跌跌撞撞,甚至不要考虑在这个升级版本上浪费灵魂点。
2:我将每级的增加幅度测量为5o%,因此您可以在1o级时以正常度的6倍行走。或者逃跑,如果你觉得特别自杀。
3:法力消耗为每分钟2点,因此与[Farstep]不同,这适用于长途旅行。
见鬼?通过像“我测量”
这样的谈话,这些肯定是有技能的人的笔记。这个图书馆有注释线程。然而一切仍然是英语。英语是在这附近的某个地方使用的,这些是其他转世人写的还是它为我翻译了所有东西?我的其他亲和类呢?
[时间法师]-具有将时间本身弯曲到他们的意志的能力的法师。解锁相关技能。与法术力感或操纵相关的技能获得了平整的奖励。调平提高智力。(排名2)
解锁要求:[学徒法师],15智力,两次获得亲和法术。
记录的解锁技能:[度][慢][口吃]
记录的阶级进化:[时间高法师][系统育法师]
[身体法师]-专注于身体增强魔法的法师。解锁相关技能。与法术力感或操纵相关的技能获得了平整的奖励。调平提高智力。(排名2)
解锁要求:[学徒法师],15智力,获得两个身体亲和力法术。
记录的解锁技能:[力量][敏捷][耐力]
记录的阶级进化:[身体高法师][精神法师][变形人]
那里有一些复杂的亲和力,但我无法获得,例如听起来很酷的[系统育法师]将时间和生命结合在一起。看起来我要开辟一条新路。至于其余的咒语,只有三个不是我已经可以使用的东西的直接升级。[Itembox]确实是一个存储咒语,正如名字所暗示的那样,但是并没有暂停时间,并且存储空间相当有限,在1o级达到了立方米。
[失真]和[口吃]是一对有趣的对。两者看起来都是防御性咒语。[失真]打开了一个可自由遍历的门户,有一两个小小的限制。每级直径最多可达一厘米,每级持续十分之一秒,不能允许任何生活,进出门户的距离也不能过每层五厘米。对于旅行或物流并不完全有用,但是如果您现自己的脸上飞着箭头,并且希望将其重新定位到别人的脸上,则非常有用。[口吃]暂停了一段空间的时间,冻结了进来的弹丸,让你有时间躲开。[口吃]比[失真]影响更大的区域,这弥补了无法重定向传入的弹丸。
其余的工作方式与次要版本完全相同,只是功能强大得多。他们每个人的法力消耗是其两倍,效果更强,并且每个级别一分钟的持续时间更长,因此即使在一级,其持续时间也会是其最大级别前辈的两倍。身体增强法术的效果被列为每级十加一分,而不是一个百分比,这让我去检查我已经有的。它们确实被列为每两个级别的一个点,而不是一个百分比,所以难怪它在一级什么也没做。这是一个相当大的降级,过了我认为他们给予的基于百分比的增长。即使在一级,新法术也会给他们的最高水平前辈带来两倍以上的提升,而最高水平会给的加2o的统计数据没有什么可打喷嚏的,但是对于数据[度]很高的人来说会更好。度提升法术效果被确认为排名第一的固定为5%,排名第二的固定为1o%,每个级别为1%。进一步的功能是,所有buff法术都可以成为目标,而不是仅对施法者起作用。
坦率地说,排名第二的班级都没有改变游戏规则。他们都没有足够的战斗能力自立,也没有足够的效用来谋生。充其量,我可以用[Itembox]帮助亨利携带更多东西。也许我终究不得不接受[基本农业],只是为了在整个魔术开始之前我并没有完全无用。我可以扮演一个支持法师的角色,但是即使我可以同时保持所有咒语,加十到二十对冒险派对有用吗?这很可能是一个二位的派对。。。关于de1vers的平均功能,我仍然没有足够的信息。我注意到的另一件事是,这些咒语中的每一个都具有完全静态的效果。如果这是一个合适的Rpg,我的情报统计不应该给他们一个提升吗?
既然我在这里,其他可用的魔法路径呢?
[thaumaturgist]-放弃咒语和培养自己的内部法力以换取对环境法力的控制的人。解锁相关技能。与法术力感或操纵相关的技能获得了很大的提升。调平提高智力。调平减少法力池。(排名2)
解锁要求:[学徒法师],15智力,[法力控制][法力技巧]
记录的解锁技能:[法力爆][法力消耗][法力供给]
记录的阶级进化:[法力大师]
水平降低法力池?不管其他优势如何,这都是各种各样的,所以我立即排除这一点。难怪kari从未推荐过它。我注意到的另一件事是,对于二级法师阶级来说,似乎普遍需要15个智力。我看不出这是一个问题,但值得注意的是。
[附魔]-将符文刻入物品以赋予魔法效果的工匠。解锁相关技能。与魔术制作相关的技能获得了平整的奖励。调平提高智力。(排名2)
解锁要求:[学徒法师],15智力,[基本符文]
记录的解锁技能:[高级符文][充电][分解]