“你说的这个设计师的履历怎么和之前那个游戏里的人物很像?”
中岛问他。
“你说谁?噢,你说奥康纳?很像吗?”
佐藤有些迷惑。
“表面看起来是不像,但是那种颇有隐情的曲折却是类似的。”
中岛感受着这些信息:“塑造一个典型人物的典型特征,然后以此区分开阅读者的类群,那这个人物形象很有可能就是创作者本人的另类自我描写或者他赋予情感的一个人的身世改写。”
“我觉得他还有其它的目的,就是引导人去深刻体会某种不方便明说,或者没机会言说的奥秘。就像《源氏物语》的用意,有的人说他是藤原道长的自白,也有的人说是紫式部借各种女性的故事来描写自己的情愫。”
石川加入他们的讨论。
“呀,你们这么说,我还真是没有想过,你们的意思是,那部游戏《泥潭》本身才是哈桑?侯赛因的假名原创,他表面上是在反对越南战争,实际上是在说他自己的故事?也难怪我说不清它为什么吸引我。”
佐藤也陷入了沉思。
在众人谈话间,庄园已经到了,白色巨大的塔楼下是石制的拱门,巍峨且堂皇。
“别站着了,进来吧!”
佐藤敦促她们进院中。
“这间房间是惠子小姐的,我们住那边一间。”
佐藤如此安排,“现在我们去做一些普通的游戏。”
“比如说?”
石川问他。
“比如去市场进行一场交易,然后去贸易线上卖出去。”
佐藤向她解释。
“你带我逛的第一条商业街,居然是这里的虚拟商业街?”
石川笑着说。
“呃,这个!”
“好啦,走吧!这里还有我呢!”
中岛调侃他们。
“巴格达的巴扎是当时那个世界上最繁华的市场,这里什么都有,你瞧,玫瑰花瓣,还有印度来的肉桂,这不是,还有中国唐代的丝绸以及东罗马的金银器。”
佐藤向她们介绍。
“我比较奇怪的一点是,这里的人物是除了我们全是虚拟人物?还是还有很多其他人。”
中岛问他。
“都可以,不过我设置的是只有我们是真实人物,其他人都是npc。你知道的,不然的话,人天性中喜欢捣乱,这里早就鸡飞狗跳了。”
佐藤对他说。
“那是不是可以这么理解,虚拟世界无论再真实,他仍然无法去完全对应现实,除非没有人知道这里是虚拟世界,就像这些npc一样,他们不明白所以他们才不捣乱。”
中岛似乎在有意进一步思考。
“假如npc有了这种意识,我想他们也并不会捣乱,因为他们只生活在这里,他们也只会把这里尽量变得更让他们觉得惬意,真实世界的人来到这里愿意捣乱。只是因为本身就不属于这个世界,这里只是他们的玩物而已。”
佐藤向她做出解释。
“我认为不是这么回事,我想即便他们有了意识,也未见得会让这里更加惬意和有序,即便他们并不是纯粹的玩家,也乐于去捣乱,无非是善意的改变和恶意的破坏。”
石川在一旁拨弄着玫瑰花瓣,一边加入他们的谈话。
三人心有灵犀地对彼此的观点表示了某种思考和默许。
他们从市场上购买了东罗马的银器和亚美尼亚的蓝玉,便顾好了商队出了,从巴格达向东,穿越扎格罗斯山脉,这里的谷间平原气候湿润、山川秀美,一扫美索不达米亚的灼热。
“那时候有日本人来过这里吗?”