属于有点制作难度,但不多,至少比有大量动作和交互的游戏好做,难点都在设计阶段,不过有模板可借鉴。
其次是美术资源,画画的虽然有,但是能做成幻象的不多,早晚以一龙之力改善幻术师就业现状。
当然,这活一条龙肯定是做不出来,他打算先做个demo,验证下可行性,等碳基服务器到位再组建研团队。
“所以游戏是历史题材的吗?”
“不,只是借鉴历史人物元素,而且这些也根本称不上历史。”
卓戈爪子指着书上萨特·熔炉的画像,说:“他当年才没击败兽人战团,是因为我那时候正在冲那个兽人部落,战团急于回防就跑了。”
“额,您老人家当时是去?”
“那部落的萨满说得到神明赏赐,是个延年益寿的果子,我去分享一下。”
艾莎没想明白他是怎么说得出“分享”
这个词的,继续追问:“你还有延年益寿的需求吗?”
“那倒不是,有传言说那个果子是世间前所未有的美味。”
“实际上呢?”
“骗龙,顶多比萝卜水灵点。”
虽然已经过了几百年,卓戈说起来还是忿忿不平,好像吃亏的是他。
也是从那以后卓戈对所有吹得天花烂坠的异界美食都敬而远之,没有各种培育技术做基础,原材料这关就过不去。
艾莎现在确信卓戈“无妄的天灾”
这个名号确实没叫错,对于因为一个比萝卜水灵点的果子被冲的兽人部落来说,无妄得不能再无妄了。
“对了,我是来给你送这个的。”
艾莎拿出个脏兮兮的布包,因为好奇卓戈在干嘛,差点把正事忘了。
“刚才寻宝者把神骸送来了。”
“神骸!”
卓戈一下窜起来,真是想服务器服务器就到,“在哪呢?”
“就是这个啊。”