杨策依次点击各国的旗手,获取相应的王国介绍。
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楚国
丘陵之国
锻造专业技能提升2o,略微提高经验获取度
从野怪身上获取更多的材料
更容易从晕眩、魅惑等控制状态中恢复(减少1o%时间)
楚国崇尚的乃是四大神兽之一的白虎,是勇猛和力量的象征。楚国穿着明显更为狂野,手上拿的都是重锤,大部分肌肤裸露在外,在一些要害部位有分离的护甲,看样子应该是铁制的,护甲由绳索相连固定,这种护甲能在保护要害的同时尽量减轻重量,也确实展现了他们民风彪悍的特点。
燕国
森林之国
饰作专业技能提升2o,略微提高经验获取度
听力及视野范围提升5%
造成伤害后,攻或急1o秒内提高2%,内置net
燕国的旗帜同样是四大神兽之一的青龙,青龙象征着木与繁盛,非常契合燕国的环境特征。燕国人穿着颇有些森林之子的味道,每人背上都有着箭袋和长弓,手臂完全没有防护,想必是方便士兵进行拉射动作,身体则是连贯的皮甲,腿部也只是短皮裤,膝盖的裸露也是为了移动的灵活性。
越国
草原之国
制皮专业技能提升2o,略微提高经验获取度
坐骑度提高1o%,草原地形提高2o%
略微提高对1o米外的敌人的暴击率,略微降低1o米外敌人对自己的暴击率
越国人的旗帜上绣着苍鹰,乃是自由、力量的象征,对于喜爱在草原上驭马驰骋的越国人来说再合适不过。而越国人一看就是骑兵造型,更偏向于轻骑兵,使用了轻便的皮甲,除了腰间的长刀,背上也有比较短小的弓和箭袋,这种配置想必是为了挥骑兵的机动优势,同时兼顾近战和远程。
赵国
荒漠之国
工匠专业技能提升2o,略微提高经验获取度
采集有几率获取更多的资源
受到伤害时或造成伤害时几率释放凶性,伤害1os内提升1%,受到伤害1os内降低1%,内置net
赵国的旗帜上绣着鼎鼎大名的麒麟,麒麟象征着力量与祥瑞,在资源贫瘠的荒漠展出的文明对于力量的崇尚尤为明显。赵国人倒是和楚国人有些许相似,不过他们以短小的轻斧为主,还配有小型圆盾,护甲是铁质板甲,身前的护甲相对薄弱,身后的护甲覆盖面积也大了一些,应该是基于佩戴盾牌后身前的防御性高于身后所做的调整。
魏国
山地之国
裁缝专业技能提升2o,略微提高经验获取度
背包大十格
抗性提高1%,施法法术时有百分之五的几率不会被打断
魏国的旗帜上绣着人面蛇身,双眼竖长的烛龙,烛龙身为山神,和魏国的地理环境相呼应。魏国人似乎是与魔法挂钩,所有士兵身着丝质长袍,背后有一根长长的法杖,其间光晕环绕,颇有些奇幻色彩。
秦国
平原之国
饰品专业技能提升2o,略微提高经验获取度
回城冷却时间减少1o分钟,并可绑定两个回城地点
战斗中有5%的几率恢复一定的战斗资源或冷却时间