「本次模拟结束,您存活了30天。」
「经过评定,本次的模拟评价为:优秀。」
「基础奖励如下,请选择其中一项作为奖励。」
「选项1、寿命增长:寿命增加10天。」
「选项2、毒素抗性增强:毒素抗性数值获得少量提升。」
‘这次我的毒抗已经能确保我活到寿终正寝。’
‘还是选择寿命吧。’
朝颜很快就作出了她的选择。
‘但是,到最后白点点它们还是枯萎了啊。’
朝颜心中百感交杂,不由得叹了一口气。
‘不过经过我的努力,也让它们多活了几天。’
‘生死各安天命,我也算对得起它们了。’
「由于本次的模拟达到‘优秀’以上评价,将获得额外奖励。」
「额外奖励:模拟次数*1。」
‘模拟次数得到补充,那就赶紧再来一次吧。’
“模拟开始。”
「第三十一天,此时轰雷血棘树的枯木已经被啃噬掉了一大半。」
「因此毒浊气的挥发速度越来越慢,毒瘴浓度的提升速度也明显减缓了。」
「不仅如此,具有毒抗的昆虫还在不断繁衍。」
「再加上源源不断有昆虫被您的主动技能吸引过来。」
「因此具有毒抗的昆虫数量一直在增加着。」
「第三十四天,具有毒抗的昆虫已经繁衍了很大的一个族群。」
「此时您无需继续发动技能吸引新的昆虫了。」
「光是它们繁衍的速度,就已经十分可观。」
「第三十七天,轰雷血棘树的枯木只剩下不到原来的四分之一了,」
「而具有毒抗昆虫的数量却在不断增长。」
「第三十九天,虽然毒瘴浓度的提升十分缓慢,但还是达到了能令您致死的程度。」
「您中毒枯萎了。」
「本次模拟结束,您存活了39天。」
「经过评定,本次的模拟评价为:良好。」
「基础奖励如下。」
「选项1、毒素抗性增强:毒素抗性数值获得少量提升。」
「由于本次的模拟未能达到‘优秀’以上评价,无法获得额外奖励。」
();() ‘就差一点了。’
‘不过这次模拟结束又获得了毒素抗性的数值提升。’
‘下一次模拟应该就能寿终正寝了。’