尸体长满了触角,便于虫族的高速移动。段霁也走到虫族的头颅前,虫族脑袋的两根可以感受到其他种族的精神力,并且通过转化成自己的力量,从而复制成其他种族。
复制也只能模仿别人的外貌,而且时间短暂,需要定时重新吸收别人的精神力,才能维持对别人外貌的模仿。
虫族脑袋上的触角还有女人精神力的残留,段霁也毫不犹豫地抬起脚,“咔嚓”
一声,虫族的脑袋在他脚下顷刻间变得粉碎。
避难所建成之后,防守一直森严,人员的出入都需要经过严密的筛查,虫族从没放弃过对避难所的攻击,但成功的只有一次。
看来,这个地图就取材自这个事件。
比赛的支线任务很有可能就是再次抵御虫族的入侵。
段霁也若有所思,不顾躺在地上的虫族尸体,向前方走去。
当时避难所被袭击,段霁也还在主星执行任务,等他接到求救赶回来的时候,留守的将领已经在带着幸存人员打扫战场。
因为缺席,所以段霁也并不知道这次虫族入侵的切入点。
虽然在扫尾阶段有着关于这次事件的记录,但当时伤亡众多,局面又混乱,系统受到残存虫族的重创,丢失了很多重要信息。
而构成这场比赛硬件设施的机器舱主脑,就可以通过残存的线索,顺着逻辑链推理出事件的真相。
段霁也不禁感叹,贵果然有贵的好处。
他想起来战争平息,一切步入正轨后,他打算给母校捐钱回馈建设母校,当时的老校长就攥着他的手,泪眼婆娑地求他给学校多买几台机器舱。
机器舱的地图可以通过视野的扩展无限延申,经过测试,可以从一个厕所间延申成一整颗星球。
说实话,这些花里胡哨的功能对完成支线任务的帮助微乎其微。
段霁也嘴角上挑。
幸运的是当时有个人参与了全程。
而且好巧不巧也在这场比赛里。
作为对手的竞争关系。
随着段霁也的移动,眼前的数据快速搭建着场景,段霁也分得清虚拟和现实,在他开拓地图的时候,有难民向他求救他上半身一动,轻易闪身躲过。
被忽视的难民扑了个空,惊恐地冲向了段霁也身后的储物室,在极度恐慌的情况下,一个密集狭窄的空间,对惊慌失措的人有着致命的吸引力。
就在他快把门关上的瞬间,一只虫族猝然出现,獠牙咬穿了他的脖子。
难民本就瘦削的身体逐渐萎缩,正在吸□□神力的虫族,头顶的触角不断闪烁,虫族矮小狰狞的身躯,以肉眼可见的速度变成了难免的模样。
段霁也发自内心道:“你吃的还挺好。”
与之前不同的是,虫族变成的难民,一改因为资源贫瘠造成的瘦削,竟然像刚才那个‘女人’一样,红光满面。虫族张开了大嘴,撕扯着嘴角,冲段霁也发出了吼声。