“我真的不能充钱得到积分吗?”
安泽很不甘心。
系统:请你死了这条心。
【本系统倡导劳动之上,拒绝一切不劳而获行为】
好吧。
安泽调整心态,再次摩拳擦掌。
“先把新人手册领了吧。”
安泽看准一键领取按键,点了下去。
随后他就看到等级那一栏蹭蹭地数字变更,升级的音效和特效持续了好一段时间。
安泽:?
他也没干啥啊,怎么就飙到十二级了?
种上十次种子这么值的吗?
【……】
系统也被这速度吓了一跳,出来瞅了一眼。
然后就无语到了。
给安泽提供了大量经验值的不是别的,正是那条系列任务——拥有xx平米的种植场地。
这个任务最开始只是三平米,后面逐渐会升级成十平米,二十平米,三十平米,最大额度是五十平米。
结果安泽早早让雌虫给犁好了地,整个后花园早就超过了这个要求,任务可不一次性全完成了。
尤其是后面那几个任务,难度增大的同时给的奖励经验也是非常的多,这才有刚刚一次性零级飙升十二级的画面。
系统很微妙地贡献了六个点,省略号通过系统弹窗被放大到安泽眼前。
安泽:“……”
“往好处想,我早点解决这个手册,你也不用早点惦记。”
“再说了,你们不禁止找帮工,人多力量大,我也不是故意钻这个空子。”
怪只能怪他家后花园太大了。
系统及时回应:【宿主,没有怪您的意思】
【人脉也是系统允许的一环,只是您所在的世界超出了系统的最高预设】
“会很麻烦吗?”
安泽有些纠结,“那我以后自己来,不找帮工了。”
【不用的,种田系统旨在宣传劳动美德,和他人打好关系互相帮助是积极友爱,本系统鼓励宿主广交友,结善缘,不会因为机体困扰横加阻拦】
“可是你看上去很担忧。”
安泽察觉到系统无语之下的无奈。
【这没办法,我们种田系统型号太旧,又因为早期功能完善没有更新价值,就算很多新程序运转烧后台也只能先用着】
说起本机,系统直接泪洒星河。
所以说用来更新的修整期真的很重要,急不来。
不过系统担忧的并不是任务完成太快运转失灵,更新之后所有的任务无论速度都可以正常进行,系统只是一想到自己过不了多久又要更新才这么难过。
毕竟它是主打悠然自得的田园种植型系统,又不是大事业进攻型系统
遇上安泽这种一心当肝帝的宿主,只剩下了唯唯诺诺。