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第十三章 五万块一顿饭(第2页)

开启后。

可不只是有战、法、弓、刺、牧这几大基础本源职业。

那些觉醒失败的,有不小的概率还可以退而求其次,成为类似于厨师、工匠,炼金师等生活职业!

工匠利用材料制作的装备,要比野外怪物爆出来的装备属性强悍不少!

甚至一旦有一些特殊材料,还能再装备上附加一些特殊属性!

而厨师做出来的饭菜,也就不仅仅是为了充饥了!

还能增加一些个人属性,甚至吃完以后还能附带一些特殊状态!

果然!

当外卖送到之后,叶阳一边吃,一边还听到接连不断的提示声!

【叮,你的生命值上限+7!】

【叮,你的魔法值上限+3!】

【叮,你的敏捷属性+1!】

【叮,你的智力属性+1!】

【叮,……】

仅仅只是一顿饭过后。

叶阳的生命值属性就直接提升了75点,魔法值上限提升了13o点!

四维属性的涨幅也相当变态!

智力增加4点,体质增加3点,敏捷也多了6点!

甚至,连力量属性都增加了5点!

简直逆天!

“这样算下来,这五万块钱好像还算是物美价廉的?”

“要是我能一直吃,岂不是能一直增加属性?”

“这不就逆天了?”

叶阳忽然想到这么一个问题。

不过很快便将这个想法抛出脑后。

且不说【厨师】职业者的饭菜,饱腹感要比一般饭菜更加强大且持久。

增加属性这东西,肯定也有一些限制!

具体到底是什么限制,他倒是还没现。

但肯定不可能一直吃就能一直增加属性!

要不然这不就真逆天了!

不说别的。

一开始叶阳吃的时候,系统提示的度还算不错。

到了后面,就是很久才能出现一次了!

所以,很有可能是一次性吃的越多,增加属性的概率就会越来越慢,直到冷却一段时间,才能继续恢复正常度!

就像是技能,每次用完就要冷却一段时间一样!

这么算下来,其实还挺符合人体的饥饿感设定的。

饿的时候属性加的多,吃饱了就不加了。

这么一想,倒也合理!

只不过,这跟叶阳倒是没多大关系了!

不说其他的,这次的外卖大餐,口感倒是美味无比!

比自己以前那些日子吃的普通饭菜,香美了不知道多少倍!

“看来,职业者虽然赚钱快,但花钱也快啊!”

“一顿饭就几万块,顶的上人家普通人好几年的工资了!”

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