[克鲁克,我的名字是伊达尔塔鲁。如果你愿意,你可以叫我伊迪。人类,请告诉我你的名字。]
她的脸上充满了兴奋。
我能感觉到她害羞和心动的情绪。
从一会儿之前开始,她的尾巴就一直在左右摇摆。
我绝对不想知道那个手势意味着什么,但不幸的是,巴别塔时代以前的知识正在亲切地解释,她的动作是雌性蜥蜴在交配前的求偶仪式。
这只雌性蜥蜴的心中充满了想要占有我的想法。
我不愿意将我的名字告诉那样的人。
[战斗专注]
在减的世界中,我的思维处理度加快了。
多亏了那个疯子荒谬的话语,我的头脑仍然处于完全混乱的状态。
但是,为了确保她那些胡言乱语不会成为现实,我现在需要专注于这场战斗。
如果我想避免之后生的可怕事件,我需要战斗并赢得胜利。
先,那只名叫伊达尔塔鲁的蜥蜴绝对不同于普通的蜥蜴。
她的属性、力量、度以及使用三叉戟的方式都不同……
然而,最大的不同在于她的战斗风格与普通蜥蜴完全相反。
也许这是她为了对抗自己那种好斗且暴力的同类而展出来的风格。她的风格非常冷静和稳定。
她观察对手的攻击并躲避,同时在对手防御出现空隙的那一刻进行反击。
她的尾巴攻击主要用于阻止我靠近或为自己争取时间,直到她可以用三叉戟反击。她的动作并非出于本能,而是经过精心计算。
当然,她的战斗风格肯定有其局限性,但却是稳定的。
她甚至拥有将自己的身体变为气态的技能,使对手的攻击穿过自己。由于这个技能,她变得更加可怕。
而且,她甚至能够回应我使用瞬间移动技能“闪现”
进行的突然跳跃,其度极快。
她的反应度绝对是乎寻常的。
可能是她拥有提升反射和认知过程的技能。
可能是她的气态形态转变技能内置了自动回避功能。
这是一种在电子游戏中的回避技能中常见的特殊属性。
然而,即使是这种作弊般的气态形态转变技能也有弱点。
它只能在冲击的短暂瞬间维持。
当伊达尔塔鲁使用气态形态转变躲避我扔向她的剑时,她无法躲避接下来的攻击,反而被击中。
就像我的“闪现”
一样,连续使用似乎是不可能的。
我已经找到了答案。
我可以通过先用普通攻击迫使她使用气态形态转变,然后立即使用旅行者之翼和“闪现”
冲锋组合来绕过她的气态形态转变回避,从而结束这场决斗。
我举起大剑,寻找伊达尔塔鲁防御上的破绽。
注意到我又进入了战斗姿态,伊达尔塔鲁感到沮丧。
[人类!你为什么拒绝我!]
我想要立刻停止这场荒谬的语言斗争,专注于战斗。
但我不能就这样置之不理。
“有什么理由我不能拒绝你,你这丑陋的蜥蜴!”
在伊达尔塔鲁的脸上,她展现出了一种因遭受到粗心大意的严厉侮辱而深感受伤的表情,那是一种脆弱女性的情感流露。这样的景象无疑让人感到极度不适。
哦,我要疯了。