当陈恪再次出现的时候,他已经到了虚空中的擂台上。
这一次,对线的是樱花国。
陈恪和四名樱花国选手一起呆在一个阴暗逼仄的房间里。
看见这个昏暗的小房间,陈恪松了一口气,熟悉的感觉又来了。
他此时坐在高台之上,这个位置,他能看见下边所有的求生者,求生者却没有办法看见他。
屠夫可以看见求生者的角色选择,求生者却没有办法知道屠夫选择的什么角色。
无数人已经捏紧拳头,紧紧的注视着眼前的一幕。
众人只要抬头,就能看见擂台上所有的一切。
包括地图。
他们看着陈恪,手不由自主的捏紧。
‘还好,地图是【军工厂】已经出现很多次了,应该能有机会吧。’
‘屠夫根本就没有办法赢,除非抽签到人类,不然我们根本就没有翻盘的机会!’
‘我们失败的太多了,感觉别的国家已经慢慢研究出来一些东西。’
‘他们选角色了,樱花国还是拿出了那一套透视阵容!【先知】【盲女】【律师】【机械师】’
‘这还怎么赢!?这几个角色的道具太bug了!除了机械师之外,其他的几个几乎都能看见监管的动向!只要躲起来,根本就不可能找得到!’
‘【盲女】更是能够给全部队友开一瞬间透视!这个角色就不该出现!’
‘机械师更是能够一个人修两台机!’
……
看见樱花国的角色选择,众人怒了。
因为只要能够知道监管的去向,那么最少也能保平!
有了【律师】和【盲女】两个透视大哥,他们队伍里最少有两个人不可能被抓住!
特别是盲女,虽然叫盲女,可tm靠着盲杖回声定位也太bug了吧!
至今他们都不理解,为什么律师也能透视?
律师手机不拿律师函拿一张地图?
他们对屠夫的了解甚少,但看的比赛多了,也大概知道一些求生者的技能和道具。
和观众不一样,陈恪看见这个阵容,顿时乐了。
这什么超绝「羸弱」阵容?
连个救人位和超雄ob位都没有吗?
第五人格中的“羸弱”
特质是一种负面特质,主要影响角色在进行交互动作时的速度,导致角色在交互过程中容易被监管者震慑。
【恐惧震慑】,若是在交互的时候受到伤害,那么原本两刀才能解决的求生者,一刀就能直接倒地!
陈恪嘴角抽了抽,他并没有掉以轻心。
没有救人位不代表不能带「搏命」。
前世他就遇到过很多修机位带「搏命」,甚至遇到过修机速度最快的羸弱盲女在最后掏出一手搏命救人冲门。
不得不防!
监管并不能看见求生者携带的天赋是什么。
此时陈恪脑中已经出现了一幅图,一张熟悉的天赋图。
他直接锁了自己的拿手角色,【梦之女巫】。
看着天赋图,陈恪犹豫了片刻,最终还是选择了熟悉的「3追猎」「1狂暴」「底牌」「挽留」。
「狂暴」当有求生者被放上狂欢之椅时,自身攻击恢复速度增加15%。
监管每次出刀打中求生者之后都会擦刀,而「狂暴」可以减缓一些擦刀时间。
「追猎」持续追击求生者的时候,会获得10%的移速加成。
其中「挽留」也叫一刀斩,监管者的普通攻击能造成两倍的攻击伤害,持续120秒。
一刀斩曾经被许多玩家戏称为“尊严斩”
,因为有不少时候监管者面对四人开门战,只能用挽留一刀留下一个来挽尊不被四跑,因此获得了这个名字。
陈恪本是不想带‘一刀斩’的,但在这样的擂台上,他会拼尽全力的保证最少平局。