通过自己的尝试,金不换得到了一个神奇的事实,虽然他是由一个猎人小孩儿觉醒的意识,但是他这个意识并没有局限在这个小孩儿身上。
从他觉醒到现在还不到一个月,但是他已经可以操纵整个云族人了,换句话说,金不换觉得,只要他想的话,他甚至可以直接将自己的意识投放到别的角色身上。
也就是说,整个风云之争世界,金不换能够随意选择身份,如果他想逗逗那些设计师的话,他完全可以换成另一个身份,比如重要nc身上。
接着他可以不按照设计师的设定去行动,然后看他们抓耳挠腮,愁眉苦脸地思索程序到底哪里出了问题,一番检查之后,现程序又自动恢复了,那样子一定很有趣。
不过,金不换摸着自己长出来的良心,他告诉自己,别这么恶作剧,这些设计师还是很辛苦的,基本上就没有头茂密的人了,他还是对他们体贴点儿吧,好歹他们也算是跟他有那么一点父子情谊。
后续的一个月,金不换就没有打扰杜仲半他们的辛苦工作,时不时地还会帮他们修复代码,保证他们工作顺利。
对本来就是从数据中诞生的金不换来说,这些代码还真的不算难。
但是为了不引起人类的注意,金不换也不能经常帮忙,只能趁他们偶尔打瞌睡的时候动作,然后欣赏他们那副啥情况啊,我这么聪明啊的表情。
更多的时间里,金不换是在其他游戏角色身上来回跳转,享受一下别人的固定生活。
经过一个月的体验,金不换最喜欢五个人的身份,这五个人的身体里也是他最喜欢呆的地方。
分别是云族之王云赢、云族带路大叔云叔、风族卖报的小女孩风阿仙、风族开公交车的风司机,以及他最先拥有的身份,猎户小孩儿金不换。
不是这个猎户小孩儿特殊,自己一个人姓金,而是游戏设计师压根儿没给没有剧情的人取名字,直接就使用取名系统,随机给众多nc分配名字了,周吴郑王随机选择。
说白了,就是有利用价值的角色才可以以族为姓。
游戏设计师对云族之王的设定,并没有给予像历史上的王那么大的权势和地位,只不过是大家都很尊敬他,在某些特别的时刻会听他的话而已,平时并没有任何特别的表现。
而所谓的特别时刻就是在游戏第二阶段,推动云族和风族大乱斗的时候,相当于,云族的王就是后期的大boss。
按理说,oss平时就应该在安全的地方好好呆着,以免出去在玩家们眼前晃来晃去,导致最后oss爆的时候,一点儿神秘感都没有了。
但是金不换不想委屈自己,虽然猎户小孩儿的身份也好使,设计师们根本不会注意到一个路人nc在干嘛,不过,要比起享受,那肯定是云族之王要强得多。
所以,金不换时常呆在云族之王的马甲里,坐马车到处走,时而去街铺里买个吃食,时而去某个茶楼里喝茶听曲儿。
这一个月以来,游戏是越的精细了,所以金不换大大地享受了起来,至于设计师们的反应,通过这段时期的密切观察,他也领悟到了一个真理。
那就是只要过得去,游戏设计师们就绝对会让自己过去,他们不可能会多做一步,这不是精益不求精的问题,而是他们生怕多做一步,程序就运转不动了,所以某些小方面和大家想得有出入,也完全没关系。
因此,金不换就在游戏世界里玩了个痛快了。
2号游戏设计师坐在电脑跟前,他捂住嘴,牢牢地盯着电脑屏幕,现他们设定的大boss在性格上好像跟一个高高在上的王,不太匹配啊,怎么还喜欢去路边摊上买吃的呢
眉头紧锁的2号游戏设计师引来了3号游戏设计师,他凑过来一看,“诶,不是能运行吗”
“对啊,能是能,但是行为举止好像有点儿问题。”
3号设计师追问“哪里有问题最后不能跟风族打仗了吗”
2号叹了口气“也不是,后面的剧情没问题的,但是前期他太爱玩了”
“你这就过分了吧人家可是王诶,爱玩儿怎么了嘛,都给你把正经事情做好了,你还管人家的私生活,这样不行。你要是想插手改的话,我先说好了,崩盘了,我今天是不会陪你加班一起修复程序的”
3号设计师拍桌而起,骂醒了2号设计师,他俩赶紧起身收拾东西,准备下班,可不想给自己找事情做了。
等他们走了后,旁边的旁边位置上坐着的6号设计师摸了摸自己的下巴,既然如此,那他负责的卖报纸的小女孩再兼职卖个火柴,也是很正常的事情吧
得嘞,不改了,下班,,请牢记收藏,&1t;