其中的一次,被附身千折的缚行鬼用在了进入那个房间前。
剩余的四次,除了在“漩涡”
缚行鬼技能机制、陌匀与古堡主人的关联性查询上用了两次,还有一次千折用在了……
为什么会有这么多巧合?
拿着千折玩偶的陌匀“恰好”
遇上了千折,这本来就是几率极低的事,更别说还有后面“恰好”
进来的熟人杨言明。
在看到杨言明的第一时间,千折就用掉了最后的使用次数。
这不对劲……根据千折多年的做局经验,他们绝对是掉入了某人,不,应该说某位存在的“局”
里。
强行推理这个局是什么,一定会失效,这点在上一层时,千折已经试过了。
那么,就旁敲侧击地来,比如,完成这个局需要什么,也就在这个时候,几个关键词在他脑海中拼凑组合。
当其冲的不出意料是陌匀,他明显已经被那位盯上了,作为局的核心,毫不意外。
而后接连的是,扬帆、百露和他们口中的第三人,以及,千折自己的死。
千折也不明白为什么他一定要死,但“情报”
这么确认了,基本八九不离十。
反抗死亡是愚蠢的,尤其是明知上头有人可以随时操纵进程的情况下,那么,就只有“顺从”
了。
让“千折”
顺利地“死去”
。
于是他和蓝子悠布置了这个“玩偶戏法”
来完成灵魂和本体的交换,这个戏法很有风险,一旦出现问题了,他和蓝子悠都会被直接淘汰——陌匀倒不会,不出意外他会被“保送”
到结局。
蓝子悠答应了,她本身就不是会怂的人,相反,在知道有人正在操纵进程时,对于突破“操纵”
这种事,她非常感兴趣。
由此,灵魂“交换”
帷幕缓缓展开。
姑且把陌匀、千折、蓝子悠各自的玩偶称为陌陌、千千和悠悠。
因为最开始交换回千折灵魂时,陌匀将陌陌抛了过去,所以千折手上,实际上有两个玩偶,陌陌和千千。
按照最开始的计划,千折会将陌陌给蓝子悠(生交换)后扔给陌匀,蓝子悠将悠悠给千折(生交换)后悬挂,等待“鱼儿”
的触钩。
其中“扔给陌匀”
和“悬挂”
均为蓝子悠用电流预先设计好的流程,不会因为灵魂交换导致延误,进入他们体内的缚行鬼优先也是寻求风眼庇护,不会对这种小动作过多关注。
原先是这么预计的,如果顺利的话,应该是千折和杨言明的躯壳交换而蓝子悠不变。
但蓝子悠考虑到出现“千折必须死”
这种条件,明显千折也是被盯上了的一个,而实际大部分情况引电会比交换好用,既然要换,何不换得彻底一点?
千折则认为,如果布局方能现他变成了玩偶且觉得“不能以变成玩偶逃避死亡”
的话,那么,不用等下一个场景了,自己这里也百分百走不出去。
若自己都出不去,那引电留在自己手上只会是浪费。
两人短暂且快的思想交锋,最终导致了被抛出去的是悠悠(千折灵魂)和引电,被悬挂的是陌陌(蓝子悠灵魂)。
至于千千?它也有大用,它被丢在了风眼中心的侧边、陌陌的脚底,等待着杨言明用它来交换,而后……
至此,针对杨言明的布局就算完成了,剩下的就差怎么把他引进去,这个艰巨的任务留给了陌匀,陌匀通过“虚晃一枪”
,利用杨言明的谨慎,反而达成了目的。
于是乎,在玩偶体内的杨言明宣布淘汰、他体内的为蓝子悠、“蓝子悠”
体内的为千折,陌匀未变。