而现在游戏里使用的npc货币,就类似于我们很久之前使用的一种商品货币。只代表可以调配的资源数量,并不完全反馈持有者的劳动付出。”
“既然这样,为什么我们还需要需要为这笔钱寻找到,一种合法来源途径来解释呢。既然这些npc都只认钱不认人,直接交易不就完了?”
猪头少年关于钱和信用点还是很感兴趣的,吸收能力远其他领域,甚至不在刚枪之下。
“按照你描述的场景,是没有问题的,人们都私下交易,也不用在乎钱是从哪里来的。同样的顾客,可能他是通过每天起早贪黑扫大街赚来的辛苦钱来换取维持生计的衣食住行,而你则是用刚刚从不知道什么地方拿来的2ooo万来在商店里扫荡,用一些极尽奢华却毫无价值的奢侈品来填充自己的内心。
但因为这涉及到另外一件事情,那就是公证和税。
当你需要去证明一样东西完全的属于自己,比如一栋楼房,一辆车子或者一把枪。你就需要出示的你房产证明,你的购买记录,你的消费记录。
你刚才提到的认钱不认人的交易过程就不涉及这些东西,一旦你需要外部力量来证明物品的所有权时,你们俩之间的交易就需要公开。
而外部力量不可能无缘无故,无欲无求地替你们来做出这种证明,因为按照土着现阶段能力,没有条件生产出这样的人工智能来替代人力。
所以,为了维持这股外部力量,需要对每一笔受到监管的交易进行抽水,这就是税。
这个外部力量为了能够保证自己所证明的事务可以按照自己证明的逻辑走下去,同时也为了保证自己忙活完一圈还可以把税给收上来。
所以还从税款中抽出来一部分来武装自己,作为下次收税的保障。
毕竟没了自己谁又能保证税收,呃,公平正义呢?
当然这只是一种解释与说法。
换一种说法是社会的进步其实就是剥削形式的改变,最开始简单地成比例抽取劳动所得。
对于最早奴隶时是百分百,因为劳动资料和劳动工具皆由奴隶主提供,甚至奴隶主还会负责奴隶的吃穿住行。
奴隶主们看着茫茫多未被开利用的土地资源,为了激奴隶们的劳动热情,更快地扩大积累。改变了一下自己的称呼,自称为地主,同时让变成成比例抽水或者定量抽水,但实际上奴隶们要自己负担自己的劳动工具和劳动资料。
下一步则是通过工资来替代劳动收成进行抽水,因为经过上一个阶段,未被开的资源已经基本全部被利用了起来,或者是开成本远高于可回收的利润。
地主们开始将‘借给’奴隶们的土地以及其他生产工具,生产资料通过一系列的手段回收了回来。
随之也就进入了下一阶段,地主或者奴隶主不再直接占有或者剥削某个或者某几个特定的奴隶。因为那样会起冲突,奴隶主们会产生内耗,会削弱剥削的力度。
奴隶主们团结了起来,采用了一种新型的平台以及工具,来无差别地剥削另一个阶级,再将剥削所得分配。
虽然这样也没有办法消除奴隶主间的内斗,但不会因为内斗而减少剥削的力度以及收成。
所以要是我们几个拿这笔钱跟别人私下交易一些违禁品还行,交给金主了的就的是洗过的钱。”
“洗钱?”
“对,因为早期最着名的给非法来源寻找合法收入渠道的方式,就是犯罪集团开了家洗衣店,宣称他们的赃款都是通过洗衣服挣来的,所以大家就约定俗成,称这种做法为‘洗钱’。”
“那我们要洗多少钱,收费又是多少?”
——
“停停停,怎么会这么贵。”