让无数玩家热议了两天的事终于迎来了官方的回应。
虽然大多玩家对此仍然表示不满,甚至不愿相信,但没多久就有数据分析佬把官方放出的战斗数据详细分析了一遍。
分析结果和官方保证的一致,这个“该死的”
确实没有任何一招打出了超过自身属性上限的伤害。
她之所以能越级杀人,一是因为有一个比较强力的控制技能,二则是她的攻击大部分都打在要害上,几乎是每一次攻击都做到了伤害最大化。
前者虽然重要,可后者才是真正的必要条件。
《妖灵界》作为市面上首款全息游戏,毕竟脱离了传统游戏的键鼠模式,如今游戏刚内测一个月,大部分玩家还没习惯这样的战斗模式。
一个游戏里既然有许多不靠智能锁敌就放不准技能的玩家,那就一定也会有许多反应力不足以躲避技能的玩家,大家都半斤八两的情况下,智能锁敌的命中率就是比自由释放要高不少。
可智能锁敌并不会辅助玩家攻击要害部位,这导致游戏里大部分玩家都对“命中要害”
这个机制毫无概念,只将忽高忽低的伤害归结于运气的好坏。
这次官方回应中强调了“个人操作”
这一说法,不少玩家在看过数据分析后才恍然大悟。
原来这游戏的攻击伤害和受击部位有关啊!
非但如此,他们还发现了一个很神奇的地方,那就是这个“该死的”
虽然拥有特殊技能,但她的主要攻击手段竟然全是普攻!
最初发帖挂该名玩家的法外狂徒表示——
不可能,绝对不可能!这战斗数据有问题!
她哪有打那么多次普攻?明明一直在操控藤蔓攻击和躲避攻击,不止能飞檐走壁,还能把投掷出去的匕首引爆!这怎么可能都是普攻?
他开始疯狂艾特官方,希望得到一个解释。
然而官方对此给出的解释只有一张截图,那是从官网上截下来的一小段游戏宣传语。
“在妖灵界中,你将拥有无限的自由,无须局限于现有的装备与技能!只要方法得当,一山一水、一草一木、一呼一吸,皆有可能成为你的力量,创造出不被定义的、独一无二的专属招式!”
面对这样的回应,不少玩家都惊呆了。
原以为这句话只是宣传文案,多少带点夸张成分,谁能想到它还真是一句玩法提示呢?
只是这个“方法得当”
里所指的“方法”
到底是啥呢?
玩家们不禁对此展开了热烈的讨论,一时之间众说纷纭,却又没见任何靠谱说法。
不少玩家干脆关掉论坛,一头扎入游戏,开始寻找所谓的“方法”
。
……