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第29章 尤里卡避难所科技(第2页)

阵营:中立

占地:不占格子

人口:1

资源:1(+1[金苹果树])

科技:7(+7[尤里卡])

财富:1

文化:0

宗教:0

战争:0

传说度:0

避难所词条:

①[温暖的家]:玩家在避难所生命值每日自动回复5点!

②[可升级]:该建筑可以满足条件后,可以进行升级!

③[融合核心Ⅱ]:[lv10解锁]

④[卡牌经营]:避难所已开启卡牌售卖的经营活动,可以自主制作、定价、售卖!

避难所可选科技分支——

①【分解快乐】——解锁0星[卡牌分解仪](消耗17点[尤里卡])

②【饥饿营销】——解锁E级天赋[额外收获](消耗29点[尤里卡])

③【开门迎客】——解锁[线下购买]功能(消耗38点[尤里卡])

避难所发展任务:(未展开12项)

避难所综合评分:23

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可以很清楚地看到面板中代表着[科技]属性的那一栏,在今日已经上涨了7点[尤里卡],这便是郁野今日[制作卡牌]的行为,使得避难所的科技值得到了部分提升。

值得一提的是,避难所的这些属性,并非是具体的数字,而是经过《圣所》特殊计算方法统筹出来的,这也是为何郁野的[炉石卡牌屋]的[财富]只有1。

在《圣所》游戏中,玩家等级和[避难所]的等级挂钩,玩家包括开采、攫取、经营等在内的所有活动,都会给[避难所]提供经验值,只是不同的决策和行为,带来的加成也不相等。

但有一点是可以肯定的,当玩家的举措能够使得避难所的各项属性得到极大程度提升时,经验值上涨得就必然很快!

而当经验条满的时候,[避难所]便会自动升级,玩家也会因此跟着受益。

看着最后仅剩1。25%的经验条,刚爬上床准备休息的郁野,咬咬牙再次起身,走进了[制卡室]中。

今天不升到LV2,他就不睡了!

卡牌屋今日天赋推荐:

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天赋名称:[额外收获]

天赋等级:E

天赋描述:你每获得100金币,将额外获得1枚金币。

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注:

([尤里卡]为科技值的单位,有关避难所的数据面板,之后有些内容将不再赘述,只在发生变化时提及)

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