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第10章 认怂(第2页)

度:13

敏捷:17

体质:26

精神:11

综合战力:37。7+

技能:奔跑,跳跃,玄门问天掌(玄级入门)

功法:玄门内功心法(玄级入门)

技能点:168

升级卡:1

系统评测:相当于黄阶武者

看到属性面板上,多出个入门级的内功心法后,张三随即就使用了升级卡。

“系统,使用升级卡,提升内功心法等级。”

“叮,玄门内功心法,等级提升中……”

“叮,玄门内功心法等级提升完成,宿主当前的玄门内功心法,等级为小成。”

功法等级提升后,张三又看了下属性面板,现除了功法等级变为小成外,战力值那里竟多出个加号来,于是就问系统是怎么回事?

“叮,这时因为宿主有了功法和武技后,战力值就生了变化,也就是说,宿主的战力值现在有所浮动,如果宿主使用问天掌,那么战力值就会高出许多。”

“比如,一个普通人的战力值为1o,但他拿把砍刀的话,战力值就会达到12或13,如果有手枪,那么战力值就会飙升到3o!”

听了系统解答,张三总算明白加号是怎么回事了,但同时又多出个问题来。

“系统,怎样对付手枪?”

“叮,有两个解决方法。一是躲避,二是硬抗。以宿主当前的状况,这两种方法都行不通,也就是说,宿主当前还不能与手枪抗衡。”

“系统,那怎样才能解决这个问题?”

“叮,很简单,如果宿主想躲避子弹,增加敏捷度就可以了,如果宿主想硬抗子弹,就要增加体质属性点。”

“系统,那要增加多少呢?”

“叮,一般手枪子弹的飞行度为每秒3oo米,如果距离3米向你开枪,那么你的反应时间只有o。o1秒,而宿主的反应度只有o。1秒,

所以宿主要躲避子弹,至少要提高2o倍的敏捷度。”

“系统,不是应该提高1o倍吗?”

“叮,提高1o倍,宿主的反应度和子弹度持平,也就是说,当子弹打到你时,你才反应过来。而提高2o倍后,子弹还在路上,宿主就已经反应过来了。”

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