我仔细观察着元素眼视界下的切口。。答案不禁让我吞了吞口水。。我看到的是物质元素们整整齐齐的分布在表面上。。就仿佛它们被"
可以安排"
成了这样的队列。。
于是这一次我单手拿着枝条。。另一只手对它进行了第二次斩击。。而在击中之时我放慢了度,想要仔细观察琳琳的"
穿透"
究竟是什么过程。。我看到了在缓慢接近时琳琳与枝条产生了碰触。。那个瞬间琳琳与枝条都是有实体的。。
但是随着接触时间变长,琳琳越"
逼向"
枝条时。。我看到了属于剑身的物质元素们与枝条进行了"
同化"
,就仿佛琳琳本身就是"
枝条本身"
。。接着就这样顺着物质元素的轨迹在其中移动。。之后就离开了枝条。。
然而斩击的事实却仍然存在。。琳琳确确实实的"
斩"
过了枝条。。而枝条的物质也确确实实的被分成了两列。。也就是琳琳"
路过"
之后的上下两列。。
简单来说就好比密密麻麻的人群当中,突然出现了喊着"
让路"
的贵族马车。。于是乎人们被分成了两列那样的感觉。。
而琳琳的原理则是使用自身中与物质相同的元素从而做到对确认为"
斩击对象"
的物质进行"
插队"
。。接下来把它分成了"
两个队伍"
。。
而代价则是琳琳在贯穿之时会消耗"
相同的物质元素"
,因为要打开"
物质之门"
,也就是琳琳剑身本体的类似木质部的组成部分的物质元素"
剑身粗度"
大小的元素们被消耗掉了。。从而得以使得琳琳进入物质中进行"
排队的重组"
。。
这无疑是我从未听闻的方式与方法。。根本就是“耍赖”
。。
因为物质之间本身就有相互的“引力”
所以琳琳所造成的缺口并没有一下就体现出来。。而是随着时间的过去才慢慢显现。。
但是我也考虑到了,榕树枝与榕树本身可是相差甚远。。因为榕树枝本身需要消耗的“物质”
一定很少。。因为毕竟不需要“穿越”
太多层的物质之门。。
但是刚刚我确实贯穿了榕树的本体。。
所以我现在好奇无比的是。。刚刚对琳琳剑身的消耗有多少呢?
我的剑不会因为持续的攻击而“铁杵磨成针”