离别只是暂停,下一次见面又可以重新读档。
而有些女人就不一样了。
假设一个月不见,友情就会慢慢随着时间消散。
更有甚者,双方会默契地认为闹掰了,以后再也不会见。
“是啊,我自己的项目,fps类型。”
“没问题,包在我身上!”
蒋志强连问都没详细问,甚至都没谈价钱,就爽快的答应了下来。
在他看来,苏晟自己创业,他作为最好的哥们,无论做什么项目,他都应该无条件支持!
“对了,你知道咱们班那个张博不?”
“知道啊,咋了?”
“他前段时间……”
两人就反作弊的问题压根没怎么聊,一句话就谈妥了。
其余时间都在聊八卦、家常。
反作弊这件事交给蒋志强,苏晟不需要操任何心。
他寻思着,要不要找个机会把蒋志强的团队给挖过来,不过现在显然时机不对,等上线以后再说。
苏晟有更重要的事情要做。
程序小组还等着苏晟领导呢。
所有工作准备妥当,项目的各项任务分配到每个小组,具体到每一个人。
程序小组的同事们在苏晟的带领下,吹响了冲锋的号角。
星作工作室的同事们各司其职,在四个周的不懈努力之下,《穿越火线》开完成,只剩下了不到百分之五的收尾工作。
最后剩下的是[商城系统]和[抽奖系统]。
宋青黎负责uI设计,秦莉莉则是要保证这些uI能够正常运作,对接在系统框架之内。
两人审视着抽奖系统。
宋青黎这时候才现,原来苏晟的付费点设计在了这里。
三五块钱玩家就能进行一次抽奖,能抽到的道具有手雷包、弹匣、名片等等道具。
最贵的也才十块八块,这两档就厉害了,包括了角色、更强力的枪械、还有生化幽灵。
紧接着是商城系统。
两人先做的是gp枪械的uI设计。
有一些枪械被苏晟要求,只有玩家升到一定的军衔才能购买。
到这里都还很正常。
但是当两人看到cF点数的枪械以后,直接就绷不住了。