叶绪有一个大胆的想法,他决定尝试一下。
于是叶绪发动该技能,指定生效的“对象”
为“鬼怪发出的攻击”
。这是个抽象概念,而不是单纯的某个人或者鬼。
技能意外又不意外地成功生效了。
下一秒,李妈妈带着尖锐指甲的鬼手击打在叶绪身上。但她就好像碰到了什么滑溜溜的果冻一样,丝滑地从叶绪身上呲溜了出去,没有造成任何伤害。
一个大大的“miss”
飘了出来,展露在双方眼前,看起来颇为讽刺。
李妈妈呵了一声,它到底也是身经百战的鬼怪了,闪避类技能它又不是没见过。一次两次的miss算什么?它还不信叶绪能次次miss!
李妈妈正想收回爪子重新攻击,应对高闪避的最好方法就是增加攻击次数。只要次数够多,总有闪不过去的时候。
但事情却没有朝着李妈妈的预想发展,因为她攻击出去的爪子还在顺着惯性往前刺。
正常情况下,一个人发出攻击被躲开了,自己站得稳的话,可以迅速收手再来。而如果冲力太大没站稳,就会出现往前扑倒的情况,需要手掌撑住前方的障碍物,等站稳了再发出二次攻击。
此时此刻的李妈妈面对的则是非正常情况,即她的手正在进行攻击、被附加了高闪避属性。
于是这只手先是从叶绪身上滑开,没有给予李妈妈任何摩擦力,让它受惯性影响开始朝前扑。
紧接着,李妈妈试图用手撑住什么东西站稳。结果因为攻击还未结束,依然处于攻击状态的手在接触到其他障碍物时,再一次触发闪避效果。
“miss!”
李妈妈的手从墙壁上滑开,她像是碰到了一个抹满了油的墙面似的顺着墙壁往前滑。
“miss!”
因为没有借到墙壁的支撑力,李妈妈成功摔倒。但“摔倒”
这个行为似乎被判定成了“李妈妈使用身体撞击地面”
的攻击行为,于是地面也变成了滑溜溜没有摩擦力的东西。
李妈妈开始满屋子乱滑,像是个进入了运动会赛场的冰壶。
“miss!”
“miss!”
“miss!”
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