情绪能量可以兑换成现实货币,比例1比一万。它的主要作用是给屏蔽罩充能,也可以换成钱后购买物资。
积分可以1:1兑换成情绪能量,但是情绪能量不能反兑换回来。货币也是一样的,只能单向兑换。
商城里的特殊物品只能用积分购买,情绪能量和货币都不行。
也就是说情绪能量不够用了,就可以用积分来换。当然,一般没有人会这么换,毕竟能量比积分好获得多了。
新玩家们看着自己孤零零的1点或者0点积分,又看看已经积攒到5点左右的情绪能量,一时间脸都木了。
情绪能量最多的要数直面影子怪的杜晨,已经飙到了10+。
杜晨惊喜:“我可以十天不下副本了?”
但他很快又开始惋惜:“为什么情绪能量不能反向兑换成积分啊?十积分我可以换好多东西了!”
以他的胆子,一场副本下来还不知道能积累多少能量呢,不给兑换也太浪费了。
苏靡懒洋洋地说道:“萌新基本只缺积分不缺能量,随便下个副本就会因为惊吓过度而能量飞速累积。”
“但是资深玩家经历多了,情绪十分平和,就很难产生能量了。这个时候他们会用积分兑换能量,免得自己现实中扑街。”
“所以也别抱怨不能用能量换积分,说不准再过几次副本,你们就要担心能量不够用了。”
杜晨立刻摇头表示:“不可能,就我这种胆小鬼,一辈子都不会淡定的!”
众人:“……”
总之,新玩家们暂时还感受不到这种“因为过于淡定反而没办法维持生计、被迫选择氪金自救”
的大佬式烦恼,他们只烦恼积分不够用。
“所以刚刚的交警检查为什么没有主线任务啊?”
大家哀嚎了一声,还以为又可以白嫖一点积分呢。
队长他们为了隐藏自己都用了技能和道具,技能是有冷却时间的,道具不清楚,但可能也有类似的cd或者使用次数限制。
这次的检查他们亏了啊!
叶绪眨了眨眼,没有主线任务当然是因为他设计的系统抠门啊。
虽然新人的支线任务是给老人的提醒,但也不至于每个环节都提醒一下吧?那不跟和拿着攻略玩游戏一样了?
反正玩家们今天上午是别想再刷出支线任务了,一天顶多两个。
队长没在意支线任务的事情,他皱着眉和苏靡商量道:“这样下去不行,还没抵达旅游地点呢,我们已经被迫使用了不少能力了。之后要节省一点,免得遇到真正的危机反而束手无策。”
苏靡烦躁地撩了撩头发:“要不先下手为强吧?用最快的速度确定梦境主人,然后把其他npc都弄死。”
“反正旅游的时候大家都爱分头行动,我们有十几个人跟着梦境主人一起玩也够了,祂应该不会发现其他npc都消失了的。”
身边那么多人,永远热热闹闹的,谁会注意其他同学都去了哪里呢?问起来就说是他们去其他景点玩了、或者回房休息了,碰不到面非常正常。
竖起耳朵聆听的新人们:“!!!”
这样会不会太凶残了亿点点?
叶绪:“……那万一最后一天大家要坐大巴回程,不就露馅了吗?”
苏靡一击掌:“你说的对,所以这些人的尸体要保留下来。到时候就把他们放在车上假装睡着了,糊弄梦境主人。”
左右他们只要撑到梦境结束就可以了,不行就一直拉着梦境主人聊天,不让祂有机会去检查其他人的情况。
所有人:“……”
虽然但是,天气这么热,尸体真的不会腐烂发臭吗?
第4章1。4
苏靡丧心病狂的计划得到了老玩家们的支持,可惜新玩家有点难以接受,所以暂且搁置了。
反正现在情况还没恶化到那个地步,也不着急把npc都杀光。实在不行,全部控制起来也是可以的。
“控制起来?”
新人们不解。
队长解释道:“如果让这些学生自己三三两两地乱跑,很容易出现危险,我们也跟不过来。不如直接把他们都捆起来关在一块儿,每天给他们送水和食物,七天之后打晕送上大巴车。”
郑丘壑也附和:“这个好这个好,这样我们只需要安排一两人合力盯着这波被关在一起的学生就行,剩下的人都去陪梦境主人旅游。”
新人们:“……”
原来深渊游戏的画风这么凶残的吗?出的planabc个个都那么令人发指。
但是想到npc乱跑会导致的后果,新人们很快接受了这个处理方法。
有人举一反三:“其实就算放任他们乱跑,也会出现伤亡,等最后一天上大巴车的时候必然会缺人。”
“对哦,那样的话我们还是要把尸体带上去伪装成睡着,可问题是周围那么多活着的npc,根本没法控制。”
一个梦境主人他们还能拉着不让祂去检查其他npc的死活,可是一群尸体和活的npc同时待在车上,他们还能把所有npc都牵制住吗?不太现实。
“除非找个借口说死掉的那些是提前回家了,没和我们一块儿上路。”
这样倒是可以解决车里缺人的问题,就是不清楚有一部分同学提前结束旅游的话,会不会让梦境主人觉得这次的旅程留下了遗憾。
祂遗憾不要紧,美梦副本不能崩。