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第65章(第2页)

哈斯塔立即回神,尴尬半秒,迅将钥匙放上桌面,推到芬尼安面前,顾左右而言他:

“你对机车很感兴趣,认不认识对各类车型都很熟悉的朋友?能不能查到这个车钥匙的主人?”

芬尼安一脸嫌弃地捏起钥匙转了转:“你从哪薅来的这钥匙……它有什么特别的?算了,我去找找门路,看看能做点什么。”

·

隔天早上,哈斯塔下游戏去上班前,达斯汀过来告知他,缄默镇分署那边已经将渎职的警员辞退,凯西父母的案件卷宗将在下午送到凤凰区。

哈斯塔想起前一晚芬尼安的分析,有些惊讶:“缄默镇分署这么雷厉风行?”

“我又不傻,谁会打给缄默镇分署?”

达斯汀浅蓝色的眸子中闪过几分狡黠,“我直接给打总署长,告诉他这起失踪案可能和诺利·钱宁的案件有关,所以现在并案侦查了。那个警员是总署长直接打给分署辞退的。”

哈斯塔赶在下线前匆匆叮嘱了句“下午接到卷宗,记得给我消息”

,就赶紧冲去打卡上班,一直到下午4点左右,才忙里偷闲,在机场的候车厅翻出手机。

其实在工作中,他也有思考任务的问题。

虽然当前任务详情是一片空白,但并不是没有提示。

除了凯西父母的案子,他还有另一波线索:那些前置任务。

【祂的诞生】触前,系统有提到一句“已在限定时间内,满足所有前置条件。”

基于隐藏前置的存在,他必须思考一个问题:

会不会有的前置任务,甚至不会作为“隐藏任务”

被展示出来?

就比如地下室里的那行血字。

他一直不明白为什么满是尸体、蟑螂的地下室会作为“奖励”

放;他还特地找了g8273帮忙,结果系统也没有给他蹦出个新任务来。

但如果,它就是一个,*不在任务界面展示*的隐藏前置条件呢?

那在【祂的诞生】被触前,有多少这样的隐藏前置条件是他触了,但没有展示的?

他花了一个白天的时间回忆这个问题,捋出了大量的线头:

康内琉斯、终末之战、幽灵之战、存在之战、老文森特和总署长之间的矛盾、芬尼安和总署长之间的矛盾、芬尼安和巴比伦之间的矛盾……

太多了,多得哈斯塔感觉自己像是一只跳进乱毛线堆里的猫,几乎要被这些线头绑住。

这是*现实*的模样,但不该是*游戏*的模样。

游戏应该是有明确的指引的,就像之前那几次任务一样。

可为什么,这次任务界面里没有展示出任务详情?

哈斯塔将目光落在自己很久没动的角色数值面板上。一色溜的5o+数值中,只有一项数值仍处于残废状态:

【智力:3(您有脑子,但不多,即便有线索在您的面前起舞,您也只能看到一团空气)】

有没有可能……就是说……呃,不是没有任务详情,而是他的游戏角色因为智力太低了,所以看不到?

越想越觉得这个猜测对路子的哈斯塔:“……”

如果真是这样,那这游戏也太缺德了点。你干脆别让他触任务得了,都给他任务了,特地一团空气,这跟赤裸裸的嘲笑有什么区别?

哈斯塔深呼吸了一口气(这是一个没有实际意义的举动,毕竟他没有肺部或鼻腔),看向自己手头上仅存的2个自由点。

自从确认秩序值只能靠自己了以后,他就将学院、美食街的所有产出都投进了光球里。现在忽然要用现自由点,他一时还真拿不出来。

他算了一下自己一天大概能攒多少个自由点:学院,3点。美食街,2点。

一天5点的话,不知道得攒多久,才能让任务详情变得“可见”

他像个临抽卡前道具不足,开始满游戏找还有哪里能抠出点零头的穷酸玩家,最终将自己的视线落回学院。

新员工,新特长,学院是不是也该开办新课程了?

哈斯塔快将空闲已久的餐厅(现在大家都在客厅的长桌上吃饭,很少有人特地跑去餐厅)清空,作为学院的拓展空间,恰好能跟学院相连。

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