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第12章 设计人物面板(第1页)

星期日看到信息的第一眼就未免怀疑起消息的准确性,毕竟这要是真的话那事情可就有意思了。

“这是图片,哥你再看看,夜星他真的在那吗?”

知更鸟翻了一下把照片露了出来。

。。。。。。

“就这样吧,有那个玩家能拒绝一个既是强力辅助又是输出大C的角色呢,尤其是够帅。”

夜星暂时没事干就坐在那设计自已的人物面板和光锥,玩家那里他也看了一眼,没啥大事。剧情已经由哈吉米处理过了,有些不能放的剧情也会经过她修改,反正结果是能让夜星满意的那种。

姓名:夜星虚数属性(创生)

量子属性(泯灭)

普攻:对敌方造成虚数

量子属性伤害。

战技:大幅度治疗全体角色,同时为全体角色提升爆率、爆伤

根据生命值和攻击力造成大量群体伤害,如果未能击杀一位敌人将扣除五分之一血量。

终结技:大幅度提升爆率、爆伤、速度,同时提供高额增伤,持续三回合,阵亡时散发出一抹【生机】飘到随机角色身上

强制扣除指定单体双方当前各自一半血量,如不满一半将直接阵亡,无视任何防御。

角色每次行动自动充能一格,六格时可发动终结技。

角色阵亡后无法复活。

天赋:角色每次击杀敌方都将获得一个【棋子】,上限为五层。当【棋子】达到上限后自动抹除五位普通敌方50%血量。敌方普通不足精英在场时每个【棋子】扣除精英1%~10%血量。

秘技:使用一次秘技后获得一次【生机】,进入战斗后随机附着到一位角色身上,快速使用两次秘技后转为泯灭命途,消耗1%血量强制击杀一位附近敌人,击中精英怪进入战斗扣除敌方30%血量,击中BOSS时进入战斗扣除敌方当前10%血量,使用

转变泯灭命途时秘技点不变。

【生机】:无条件满血复活一位角色,并为其下一次攻击增强100%伤害。

“改这玩意挺费劲的,细节就让哈吉米整吧,接下来是光锥。”

夜星简略设计出自已的技能后直接嗦完最后一口奶茶,看准垃圾桶一扔,精准扔到了垃圾桶中,然后又小小的伸了个懒腰。

“话说星还会不会翻垃圾桶呢,算了,先整光锥吧,整完就该去看看小灰毛打的怎样了,去的话开个半泯灭,也好控制。”

“现阶段的他们还打不过末日兽,到时候让星少遭点罪,也能初步向玩家展露我的另个形态。”

光锥【无法抉择的路】【创生

泯灭】

当角色处于战斗中时可以无视韧性条对敌方造成弱点击破,治疗增伤

伤害等所有关于角色的正面效果提升20%(25%、30%、35%、40%),角色阵亡后将随机对一位敌方附上【泯灭】。

【泯灭】:无视护盾、防御扣除当前20%血量。

【他信任过他们一次,但换来的却是无尽背叛。

惧怕伤亡的人双手被迫沾上了洗不掉的血。

当最初的善良被磨灭,创生的光芒无法包庇。

最终一切都将归于泯灭。

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