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第26章 破圈之作原来游戏居然可以做的这么好玩(第2页)

“不是,这游戏也太烂了吧?新手关都卡bug这玩个屁啊?”

有细心的水友现了问题。

“主播你把豌豆射手往后移啊!后面那么多个格子不也可以摆放吗?”

“往后移不就脱离范围了吗?……咦?还真可以。”

夜梦重开了一把,尝试将豌豆射手后移。

他现,这豌豆射手是长距离攻击手段。

丧尸打不到豌豆射手,豌豆射手却可以打到丧尸。

几圆滚滚的豌豆射击而出,丧尸的脑袋掉了,接着是手臂,腿。

最终完成一次击杀。

夜风却越玩越迷茫。

这游戏……

设计的有啥意思啊……

豌豆射手远距离射程碾压,丧尸过不来就已经死了。

这有挑战性吗?

持续这样的话,无非就是一个循环播放的gif啊。

“这我双手离开键盘,这游戏也能自动玩啊,兄弟们你们看。”

夜梦抬起双手放在摄像头前,但下一秒就爆了一句粗口。

“我!!这波怎么直接来了三个?”

他顿时手忙脚乱的去操作键盘,却现方向指令键不能移动豌豆射手。

眼睁睁的看着豌豆射手被三只丧尸瞬间秒杀。

再次死亡!

前面还说这是给孩子玩的游戏,结果他连新手教学关卡都过不去……

“妈的,我还不信邪了!”

夜梦在烟灰缸内碾碎香烟,再开了一局。

这一次获得的经验又多了点,他现那些掉落的阳光是可以拾取的。

当拾取两次阳光后,攒够1oo点光能,他就可以再购买一颗豌豆射手。

将两颗豌豆射手叠加排放,一次同时能够射出两子弹。

轻松解决掉第二波战斗,第三波冒出的丧尸更多了。

他继续收集阳光,购买射手。

如此反复,夜梦甚至忘记了解说,连他自己都没注意到,自己已经全身心投入了游戏内。

水友们的弹幕数量也骤减,同样盯着夜梦的操作,以及从右侧越冒越多的僵尸。

随着豌豆射手的数量增加,火力也变得凶猛无比。

最初单只豌豆射手可能要打三四下才能击杀丧尸,直至后面第四只豌豆射手种下的时候。

一排如机关枪般的子弹弹射而出,瞬间将丧尸秒杀。

夜梦竟心生出了一丝莫名的快感……

尤其是看见自己构筑的厚实防御,能瞬间瓦解冒出的丧尸时,那种火力压制的畅爽感源源不断滋生而出。

直到最后一波丧尸狂潮的袭击完成后,游戏界面弹出提示【恭喜您通过新手教学!】

夜梦的双眼不可思议般的瞪大。

“兄弟们,这游戏……这……这游戏有点东西啊……”

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