但这又面临这一个问题。
需要重新起炉灶,重新打渠道,架设服务器等等一系列繁琐的事情。
并且还要引流玩家。
“他是怎么能的?!”
伍德气的肺都快炸开。
而对于楚君来说。
收购沙漠之星并不算什么难事。
本来在还没有君月的时候。
企鹅跟网南在国内两家称霸整个游戏行业。
杨维自然也考虑过外扩的因素。
早在好几年前,中东国游戏市场还很薄弱时,仅花费了一小部分资金。
便创立了一家企鹅位于中东的游戏分部。
并且命名为沙漠之星。
由于那时候游戏在中东还不流行,因此各方面的费用都是极低。
本想着开疆辟土。
但很快,杨维就现并没有那么简单。
中东玩家的口味很刁钻。
换句话说,中东人似乎对虚拟的电子游戏没有那么高的兴趣。
这个国度呈现出极端的两极分化。
一边是富的连吐出去的二氧化碳都带着原油味的富二代。
在现实里天天开着豪车,住着大别野,搂着极品辣妹。
这不比玩游戏来的快哉?
而另外一边,则是连饭都吃不饱,常年饱受战争与宗教冲突的灾民,没有精力也没有条件去玩游戏。
因此。
国内许多回合制大ip游戏引进中东后,基本上都水土不服。
一年卖出几百份都已经算是销量惊人了。
见此况,杨维也就没再过多关注这家公司,仍由其自生自灭。
没想到最近几年随着时代展。
这家沙漠之星还慢慢育起来了。
一跃成为了中东最大的游戏公司。
虽然看上去慢慢好转。
但没完全好转。
即便成为了中东第一大游戏厂商。
沙漠之星一年撑死一亿左右的营业额,与企鹅每个月就能高达1o亿以上的营收,相差甚远。
且在中东流行起来的那些游戏,都是沙漠之星的中东设计师们自己研出来的。
带着浓厚的宗教气息。
这类游戏,在华夏绝大部分都是无神论玩家的眼里,自然不感兴趣。
所以造就了一种尴尬的局面。
中东玩家喜欢的宗教题材游戏,在华夏卖不动。
华夏出口的游戏,在中东卖不动。
除了让它继续自生自灭,杨维毫无办法。
前阵子客服风波让杨维急的焦头烂额。
在楚君帮他解决了这档子事之后,杨维也亲口承诺欠君月一个大人情。
本来杨维还在心里有些嘀咕。
商场上,欠钱都好过欠人情。