郝田知道侵蚀里隐藏着很多彩蛋。
哪怕是免费赠送的初始角色,最开始人物传记那里也是一连串问号,会随着玩家在游戏里完成相应的隐藏任务逐步解锁。
郝田结束上一把后直接开了这一把,没来得及去看天使的传记。
但是从水友的弹幕里不难看出,天使和骨尾的关系不一般。
难怪他从一开始就觉得这两个角色看起来很般配。
也难怪骨尾挑衅别人的动作都平平无奇,到了天使这儿就是暧昧的挑下巴。
可骨尾挑衅手刀的动作又是怎么一回事
自从打上三阶,郝田就没再遇到过使用骨尾的毁灭者,会在游戏开始前挑衅幸存者的骨尾更是少之又少,所以他还是第一次看到骨尾挑衅手刀的动作,不得不说这个双人舞太引人遐想了。
不过男男c在能通过审核的游戏里大多是兄弟情,要么就是宿敌。
郝田猜测手刀和骨尾应该是青梅竹马的关系。
总不可能是情侣吧
还在猜测,倒计时结束,游戏开始了。
郝田连忙回过神来,操纵手刀寻找起了骨尾的所在。
这一把他的队友分别拿了独角、铃鹿和盾守。
独角肯定是负责破译密码的,毕竟角色天赋摆在那里。
铃鹿是个头上顶着一对白色鹿角的金少女,一只角上挂着银色的铃铛。
她跟盾守一样,移动度相对于别的幸存者来说较快,但两者能用的技能差别很大。
盾守的技能“反击”
是对毁灭者用的,可以在毁灭者攻击的时候用盾牌抵挡,反击成功即可晕眩毁灭者。
铃鹿的技能“跳跃”
是对自己用的,可以更快地通过窗户、木板、矮墙之类的地方,甚至能跳过一些其他幸存者不可翻越的高墙。
其实这两个幸存者都能用来溜毁灭者,但大多数玩家还是更喜欢用盾守去溜。
郝田不知道他这一把匹配到的盾守和铃鹿会怎么玩,但这一把的毁灭者他溜定了
倒不是为了报上一把的仇,更多是为了直播效果。
郝田这个人不怎么记仇,更不用说是游戏里的“仇”
。
他现在因为一些原因急需用钱,
所以真正在乎的只有水友们的礼物。
只要能让水友们给他砸礼物,叫“老公”
也好,自称“老婆”
也好,只要是水友们想听的想看的,他都会去说和做。
既然水友们想看他用手刀溜“糖左小号”
的骨尾,那他就去溜呗。
然而,不等他找到骨尾的所在,一条系统提示出现在他的屏幕上
系统onyone独角被毁灭者重伤倒地
郝田
啥情况怎么又是游戏刚开始就倒了一个他队友这都什么运气
郝田誓打完这把后,他一定要把这两把的回放都看一下,看看骨尾究竟是怎么做到开局就干倒一个的。