竟然是无人归还渣男只说他问了另外三家人,参加者一共来自十四个家庭,你怎么就说其他十个都没回去了
无人归还跟无人生还有什么区别要死了
怕我不去做任务,这次竟然还特别贴心地写上“报酬”
的字样,呵呵呵,“与主线任务相关的重要势力”
,能与这种无人生还的事件拉上关系的除了旧日教团还有谁
地球粗口
大概是我脸色太过铁青,对面的中年大叔问我是不是不舒服,回了他一句我有点晕车,让我静静休息一下就好了。
大脑迅分析,游戏时代没有经历过,情报完全缺失的多数人集体失踪事件,跟旧日教团扯上关系,那难度和危险系数绝对是爆表的。
别看我之前推剧情好像很轻松,所谓战斗其实就是情报与信息的比拼,我都是借着从游戏时代获取到的情报才能够先下手为强,达到先手必胜的结局。
要是没有先知的优势,我就是一个在野兽环视的黑暗中摸黑的普通人,九条命都不够我死。
然而任务报酬里面说的信息,我又真的很想知道。原因同样是希望获得情报,游戏我只推到第五章,为了能够在这个不断延伸的操蛋现实活下去,反派势力的情报每多一分,我平安通关的几率就上升一个百分点。
怎么办做还是不做
回答我这个疑问的是天空中猛的一声响雷,以及像倒水一样突然下起来的倾盆大雨。
“”
我看着刚刚还晴天好阳光,下一秒就黑得铺天盖地的天空,在心里比起一万个文明手势。
行啦行啦,我干还不行吗,赶紧收收神通,下这么大的雨等会路要怎么走哦。
然而没有收到我的心灵感应,滂沱大雨穿过简陋马车一点都不防水的防水布倒漏进车内,连坐的地方都变得湿冷起来,然而颠簸的马车也没有地方和扶手可站。
原本只有干爽还算是个优点的简陋马车,马上就变得难以忍受起来了。如果是地球的汽车、就算是快要淘汰的过时公交车也要比这种敞篷烂木头马车好上百倍。
车内变得寂静起来,偶然传来外面披着雨衣的马车夫呵斥马匹的声音。
不妙不妙不妙不妙啊
单机游戏也没少玩的我马上意识到现在这种气氛、这种场景简直就是那些恐怖悬疑游戏的开场cg动画
一车人,寻找下落不明的失踪人口,暴雨,山区小路,将这些元素作为调查一起邪恶事件的开头,接下来会生什么呢
当看到马车旁边土坡滚动的泥石块时,我就知道了。
对面的中年风衣大叔大喊“全员捂住口鼻,抱头蹲下”
我一秒照做,下一秒就是天翻地覆,马匹的嘶鸣声、男人女人的惊恐叫声、打雷声和大量泥土倾倒的声音全部混杂在一起爆,然后转瞬归于寂静。
来到异世界之后还真是要将之前没体验过的倒霉事都要体验一遍啊,垃圾转生
差点被活埋的我像从坟墓里蹦出来的僵尸一样,从泥土里面伸出一只手,然后努力将埋在下面的身体拉出来。
呸了两口嘴边的泥,除了有些惊吓,身体并没有什么损伤,不需要使用治愈术。出意外是主角的倒霉天赋,但同时这种程度的事故杀不死自己也是主角的挂。
看了一下侦察术提示的生命反应,很好,人员减半,两匹马儿也去下一个生命轮回了,没有交通手段了呢。
再打开亡灵之眼,死者是马车夫和那对夫妇。活下来跟我结伴的是渣男王子和看着神秘好像有些本事的中年大叔,这两人作为队友也是意料之内的事情了。
我说着普通女主角的台词,“还有活着的人吗有人在吗回应一下,拜托了。”
很快就传来渣男和大叔报平安的声音,先将大叔挖出来,再让他去救渣男,我这边则是去看看能不能帮忙收敛遗体。
天色昏暗,为了不暴露自己的实力,我没有使用灯光魔法,而是拿出那种复古的欧式手提灯。
有一点黑暗视物的抗性,我很快就找到那对夫妇的遗骸,这两人危机关头没有抓住马车而是抱住对方,结果双双被甩出车外,脑袋被滚落的大石块砸破。马车夫没找到,完全没有防备的他应该是被埋在土堆里的最下层了吧。
中年大叔拍拍一脸哀痛的克莱门斯“等明天天气好转的时候再来收敛遗体,现在我们先找个地方避雨吧。”