[你在地狱难度下通关了教程的第11层。]
[你所有的状态异常和伤害都将恢复。]
[你获得了2ooo点作为通关奖励。]
[你因成为个通关者而获得了2ooo点。]
[许多神灵对你表示积极的回应。你获得6ooo点积分。]
[许多神灵对你表示消极的回应。扣除了11oo点积分。]
[根据你的表现,将给予额外奖励。]
[是否愿意接受这个额外奖励?]
“是的。”
你获得了强大的中毒抵抗Lv。1。
你的中毒抵抗Lv。4与强大的中毒抵抗Lv。1合并。
你现在已经获得了强大的中毒抵抗Lv。2。
哦…强大的中毒抵抗……
我之前已经看到我的痛苦抵抗升级为强大的痛苦抵抗,所以我知道在常规技能等级之上还存在更高的等级
提升中毒抵抗技能确实非常困难。
除了第二层陷阱中的毒药外,大多数毒药都存在于敌人武器中或他们体内。
虽然很明显,但为了提高中毒抵抗而故意接触它们就像是自杀。
因此,自从我在第二层增加中毒抵抗以来,我的中毒抵抗并没有太大变化,但最终我还是获得了强大的中毒抵抗技能,这真是太好了。
我觉得之前为了提高中毒抵抗所做的努力有点浪费。
这有点遗憾。
不过,我获得了强大的中毒抵抗Lv。2,所以还不错。
此刻,我站立的地方突然下陷。
呃……
我感到疲惫不堪。这次的挑战确实有些过分了。这并非关乎难度的问题,而是要通关这一层所需要付出的努力实在是太大了。
第11层的通关条件是在怪物们居住的地下城市中盗取最受所有怪物珍视的宝箱。然而,问题在于,无论我消灭了多少怪物,都无法找到那个特定的宝箱。
宝箱的数量之多令人咋舌,可能有几百个,甚至上千个。在众多地下城怪物中,我无从得知哪一个宝箱才是最受他们珍视的。
先,我试图运用巴别塔时代以前的知识,通过审问一个怪物人来获取信息。但这个尝试只是徒劳无功。
显然,所有的怪物人都选择了在面对敌人时毫不犹豫地自杀,而不是泄露任何信息。他们体内似乎有一个开关,可以瞬间结束自己的生命。这种特殊能力无疑给我带来了极大的困扰。
尽管我最近的审讯技巧有所提升,但在面对这些怪物人时却毫无用处。我无法从他们那里获取任何有价值的信息。
无奈之下,我只能选择彻底搜查这座巨大的地下城市,不放过每一寸土地,希望能找到那个隐藏的宝箱。
我在地下城市城堡国王居住的花园里挖掘泥土,现了一个隐藏的地下通道。在通道尽头,我找到了一把钥匙。当我将这把钥匙插入国王宝座把手上的刻痕缝隙中时,宝座后面出现了一个宝物室。
……这怎么可能有人能通关?
如果不是因为极度的挫败感而把国王宫殿的花园翻了个底朝天,我可能永远也找不到这个地方。
也许我应该看到宝座上的雕刻后直觉意识到宝物室就在宝座后面,然后直接破墙进去?也许那就是正确答案?也许……
这不禁让我回想起年轻时的游戏经历。我曾玩过英文版的《古墓丽影》,那时我常常需要查阅英语词典才能理解游戏内容。我记得有一次,我必须通过聆听宅邸内钟表的滴答声来寻找隐藏的地点。
然而,由于压力和挫败感带来的头晕不适,我甚至有一段时间无法再玩3d游戏。我不得不承认,对于这类依赖精细观察和听觉判断的通关方式,我确实显得有些力不从心。
如果我要说需要一个伙伴的话,那么我渴望的是一个能在这种任务中为我提供帮助的人。在角色扮演游戏中,像盗贼或冒险者这样的职业往往能够安装或解除陷阱,现隐藏的敌人或地点。虽然他们可能不是故事的主角,但对于推动主角的故事顺利进展而言,这样的辅助角色绝对是不可或缺的。
虽然我身边确实有一个可以称为同志的家伙,但遗憾的是,他和我在这些方面颇为相似。因此,在这种情况下,那个家伙和我一样,无法提供太大的帮助。
哎……我只能尽力而为。
与其盲目接受这样的挑战,我应该习惯推理、搜索等方法。
我想以后还会有更多这样的任务。
整理好思绪后,我将手放在传送门上。
“青桐,好久不见了。”
“是的,这次你是一个人来的。”
“我想时间限制已经过了,它就消失了。就像你之前说的,记忆会保留下来,对吧?”
“没错。”