嗜血蝙蝠,在整个溶洞内乱窜。
数量多到难以数清。
在这种情况下,群体技能,是没办法瞬间清除这么多嗜血蝙蝠的。
哪怕秦风也不行。
这并不是说,伤害不够。
而是现阶段的技能,基本上都存在一个共同的问题。
那便是,范围不够。
哪怕是秦风,目前群体范围,最大的技能,也就囊括三十米范围。
而溶洞却是宽都不止三十米。
加上技能的爆,是传递性的爆。
即,现阶段的技能,基本上都是会沿着某个中心区域爆。
譬如,秦风的技能“血魔崩山”
,其便是从地面喷薄血气向上冲击。
而这就会导致,处于更下方的怪物,会先承受伤害,直至其死亡之后,残余的威能方才会继续向上。(简单来讲,就是下方怪物会成为掩体)
同理,法师的技能也是如此。
这本身,其实并不算什么特别大的问题。
毕竟,怪物的重叠,一般是水平面上的。
但眼下这些嗜血蝙蝠,是飞行单位,也就是具备着“y轴”
,而且嗜血蝙蝠也并不大,一个小范围内的怪物,层层叠叠之下,可能就累积数十只不等。
除非是持续性范围技能,否则爆性范围技能,对于这种多的怪物,还是略有些乏力。
当然。
这也是等级太低了。
随着等级越高,技能强度提升,是可能会出现,真正的湮灭效果的。
不过,秦风自带吸血。
以他的吸血效率,只要不是血量瞬间被抽干,嗜血蝙蝠便是不足以对其形成威胁。
但其他人,却是不然。
此刻。
冲入蝙蝠群内的一众战士玩家。
很快便是现了一个问题。
那便是,自己清理怪物的度,压根不够快。
眼看着,一只只嗜血蝙蝠就要往身上扑来,之前还自信满满的众人,瞬间麻了。
“卧槽,顶不住!”
“撤!”
“快噶了!”
“尼玛!”