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第六十一章 连续升级这成长简直爆炸了(第3页)

毕竟,这才刚刚觉醒了两三天的新人们,哪怕再怎么拼命刷怪,能将自己提升成为青铜级职业者,也算是非常逆天的了!

而在考核秘境之中,只要将其击杀怪物,获得上交一些自己在秘境之中找到,但对自己没什么用的宝物,就能够获得积分!

一天之内,谁获得的积分足够多,那就是谁赢!“原来如此!”

听完林长风的叙述后,叶阳基本上已经动了。

简单来说就是进入一个区域杀怪寻宝获得积分!

谁的积分高,谁就能够获得通过考核的成绩!

“不过。。。”

也就在这时,林长风忽然开口道:“叶阳同学,你要知道的是,在这个考核秘境之中,所有人是不限杀戮的!换言之,即便是你在里面杀了人,也不会有任何罪过!”

“杀人都没事?”

听到这个,叶阳眉眼一抬!

他有想到过那些进入秘境的学员,或许会为了一只怪物,或者某些高积分价值的宝藏大打出手。

但没想到。。。居然连杀人都没事儿?

这就有点夸张了吧!

要这么说,一个最强者学员直接全部清场,那还有其他学员什么事儿?

然而,这时林长风却忽然又补充了一句:“因为,在秘境中死亡,不会真的死亡,只是会直接传送出来!”

“林会长。。。。。”

“咱说话能不能一次性说完,不要大喘气啊!”

听到这话,叶阳顿时觉得自己好像被噎了一下!

“抱歉,我的问题。”

林长风歉意的笑了笑。

随后便继续说道:“不过,如果主动出手杀人的话,自己的考核信息就会变成罪恶状态,如果是这种状态离开秘境,你自身的积分会被折扣1o%,如果罪恶值足够高,甚至会被直接清零!至于其他的,就没什么规矩了。”

“好的,林会长。”

叶阳淡淡的点了点头,自己稍微消化了一下。

简单来说,就是杀一个人自己积分就会被扣除1o%,杀1o个人积分不但会被清零,甚至会被直接踢出秘境。

但,如果是反击状态,则不会增加罪恶。

这种模式,类似于网游中的pk机制!

先手恶意杀人就会变成红名,但是如果是防守反击状态,不但不会红名,还能爆出来对方的装备!

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